Существа Valheim определяют каждый момент цикла выживания — от первого greyling, размахивающего палкой у ваших деревянных стен, до локса, на котором вы в итоге скачете по Равнинам. Охотитесь ли вы за мясом ради выносливости, приручаете кабана для разведения или учитесь, какие стаи greydwarf появляются ночью, — знание полного списка существ превращает запутанное начало игры в ясный путь прогрессии. Это руководство разбирает приручаемых животных valheim, разблокируемых маунтов valheim и враждебных мобов, с которыми вы сражаетесь во всех восьми биомах, с механиками и таблицами дропа, взятыми с официальной страницы Valheim в Steam и данных сообщества из Valheim Wiki.
Обзор существ Valheim: полный бестиарий
Valheim поставляется с ростером из примерно 60+ уникальных существ, разделённых между пассивными животными valheim, на которых можно охотиться или приручать, и агрессивными мобами, привязанными к конкретным биомам. Согласно официальной странице в магазине, дроп с существ обеспечивает экономику кожи, мяса, трофеев и костей, которая питает каждый набор брони и рецепт еды, поэтому понимание того, что даёт каждый моб, является основополагающим. Таблица ниже организует ростер по категориям, позволяя легко отследить, каких существ вы уже встретили и какие ждут в Туманных землях или новом Глубоком Севере.
| Категория | Примеры | Взаимодействие с игроком | Основное применение |
|---|---|---|---|
| Пассивная дичь | Олень, кабан, курица, заяц, нек | Охота ради мяса и шкур | Еда, обрывки кожи, перья |
| Приручаемые животные | Кабан, волк, локс, асквин | Кормить и разводить | Маунты, защита базы, транспорт |
| Нейтральные мобы | Greyling, ворона, морская птица | Атакуют только при провокации | Ранние предупреждающие знаки |
| Биомные враждебные | Greydwarf, тролль, draugr, fuling, искатель, ulv | Сражаться на месте | Трофеи, биомный дроп |
| Мини-боссы | Abomination, Cultist, Berserker | Призываемые или редкие спавны | Призыв боссов Отрекшихся |
| Морские существа | Serpent, leviathan | Бой в открытой воде | Качественная древесина, наживка из ракушек |
| Глубокий Север (1.0) | Новые морозные хищники | Эндгейм-бои | Трофеи высокого уровня |
Эта карта высокого уровня задаёт сцену для глубоких погружений ниже. Каждый этап игры вводит новую волну существ valheim, и ресурс, который они дают, диктует ваше следующее улучшение снаряжения чаще, чем руда, которую вы добываете. Читайте её как шпаргалку: что убивать, где искать и какой дроп копить.
Приручаемые животные Valheim: кабаны, волки, локсы и асквины
Приручение превращает диких животных valheim в постоянных обитателей вашей базы или спутников в путешествиях и масштабируется от простого кормления ягодами до механик, привязанных к боссам. Система разведения, будучи разблокированной, позволяет выборочно производить потомство более высокого поколения с лучшими характеристиками, поэтому игроки строят огороженные загоны, а не позволяют кабанам свободно бродить.
Кабаны: первое приручение
Кабаны — первое приручаемое существо, которое встречает большинство игроков. Вы подходите к дикому кабану, бросаете малину, чернику или грибы на землю и отходите, пока полоска голода не заполнится. Примерно через тридцать минут игрового времени кабан становится ручным и может быть заведён с помощью пятачка кабана в огороженный загон. Кабаны размножаются сами в загонах, и потомство высокого поколения (4 звезды и выше) даёт значительно больше сырого мяса при забое.
-
Предпочитаемая еда: малина, черника, грибы, морковь, репа
-
Время приручения: ~30 минут игрового времени
-
Триггер размножения: 2+ прирученных кабана в небольшом загоне с едой поблизости
-
Лучшее применение: пассивная ферма мяса и обрывков кожи
Волки: хищники Гор
Волки спавнятся в биоме Горы и требуют сырого мяса для приручения, а значит, вам нужен стабильный запас еды, прежде чем пытаться. Они наносят тяжёлый рубящий урон и следуют за вами в бой, что делает их эффективными телохранителями на ранних Горах. Руководство по приручению волков valheim разбирает точный цикл приручения и проверку 2-звёздочного разведения, открывающую сильнейшее поколение.
-
Предпочитаемая еда: сырое мясо, хвосты неков, рыба
-
Время приручения: ~30 минут, может провалиться при вмешательстве дракона или каменного голема
-
Триггер размножения: 2+ прирученных волка в пределах 5 метров
-
Лучшее применение: исследование Гор и охрана базы
Локс: гиганты Равнин и ultimate маунт
Локс — это танковое прирученное существо, которое также служит одним из двух ездовых маунтов valheim, когда вы создаёте седло локса на верстаке 7 уровня. Для приручения нужны морошка, которая растёт только на Равнинах, поэтому существо привязано к биому. Локсы могут размножаться, ездить на них можно со средней скоростью, и они используются как мобильный танк при рейдах на деревни фулингов. Игроки, освоившие разведение локсов, часто пропускают строительство повозки для дальних перевозок по Равнинам.
-
Предпочитаемая еда: только морошка
-
Время приручения: ~30 минут, бонусы за стэк нескольких локсов
-
Стоимость седла: 15 обрывков кожи, 20 качественной древесины, 10 железа
-
Лучшее применение: перемещение по Равнинам, рейды на фулингов, танк в Туманных землях
Асквин: вьючное животное Туманных земель
Добавленный в более позднем обновлении и доработанный в эпоху Туманных земель, асквин — это меньшее ездовое существо, отлично справляющееся с пересечением пересечённой местности. В отличие от локса, асквин не танкует удары, но предлагает превосходную мобильность и взаимодействие с инвентарём в стиле седельной сумки. Приручение следует похожему циклу «покорми и жди» с использованием грибов или йотун-пыхов, собранных в Туманных землях.
-
Предпочитаемая еда: грибы, йотун-пыхи
-
Время приручения: ~20 минут
-
Стоимость седла: 10 чешуйчатой шкуры, 15 очищенного эйтра, 5 чёрного мрамора
-
Лучшее применение: исследование Туманных земель и быстрые забеги за ресурсами
Маунты Valheim: верховая езда, сёдла и путешествия
Два существа квалифицируются как настоящие маунты valheim: локс и асквин. Оба требуют созданного седла, оба потребляют выносливость при спринте, и оба невосприимчивы к урону от падения, что делает их отличными для пересечения утёсов Туманных земель. Следующая таблица сравнивает двух маунтов, чтобы вы могли решить, какой подходит вашему текущему этапу прогрессии.
| Маунт | Материалы седла | Максимальная скорость | Расход выносливости | Боевая роль | Лучший биом |
|---|---|---|---|---|---|
| Локс | 15 кожи, 20 качественной древесины, 10 железа | Медленный | Низкий | Танк (высокое HP, отбрасывает врагов) | Равнины, Горы |
| Асквин | 10 чешуйчатой шкуры, 15 очищенного эйтра, 5 чёрного мрамора | Быстрый | Средний | Разведчик (уклонения, карабкается, игнорирует мелкие препятствия) | Туманные земли, Глубокий Север |
Если вы ещё в бронзовом или железном веке, локс — реалистичный первый маунт. Если вы уже зачистили королеву Туманных земель и хотите скорость для фарма эйтра, асквин становится ежедневным водителем. Список врагов valheim даёт дополнительный взгляд на враждебных мобов, с которыми вы сражаетесь верхом.
Враждебные существа Valheim: greyling, greydwarf, тролли и далее
Враждебная сторона ростера существ valheim — это то, что делает игру опасной, и каждый биом повышает как характеристики мобов, так и уровень лута. Знание правил спавна помогает избегать засад и выбирать правильное оружие для каждой встречи. Разбор ниже начинается с Лугов и движется по биомам до самого эндгейма.
Greyling и Greydwarf: угроза Чёрного леса
Greyling — самый маленький член семейства Greydwarf и первое существо, которого большинство игроков убивает ради трофея. Greyling бросают камни и при получении урона зовут ближайшие стаи, поэтому игнорирование одного может перерасти в пятерых. Greydwarf — их более крупные кузены, а Greydwarf Brutes и Greydwarf Shamans спавнятся рядом с базовым мобом. Шаманы лечат союзников и могут быстро превратить проигрышный бой, поэтому приоритизируйте их первыми.
| Моб | HP | Урон | Особое | Дроп |
|---|---|---|---|---|
| Greyling | 20 | 6 ближний / 12 дальний | Зовёт подкрепление при получении урона | Смола, древесина, глаз greydwarf |
| Greydwarf | 40 | 24 ближний | Спавнится ночью в Чёрном лесу | Смола, древесина, древнее семя |
| Greydwarf Brute | 80 | 35 ближний | Сильное отбрасывание | Глаз greydwarf, древнее семя |
| Greydwarf Shaman | 60 | 18 дальний | Лечит союзников в радиусе 8 метров | Глаз greydwarf, bloodbag |
Тролли — главная угроза Чёрного леса, и игроки, изучившие бонус набора брони тролля valheim, строят всю свою мидгейм-идентичность вокруг их фарма. Одиночный тролль побеждаем в бронзовом снаряжении, если кружить вокруг деревьев; группами они становятся серьёзной эндгейм-угрозой, пока вы не перейдёте на железное оружие.
Тролли: мидгейм-мини-боссы
Тролль valheim — это гигант с 600 HP, размахивающий бревном с массивным уроном и иногда бросающий валуны. Тролли спавнятся в Чёрном лесу, часто рядом с пещерами троллей, из которых выпадает древняя кора и сердцевина. Изучение тайминга кувырка против ударa сверху — это единственный важнейший боевой навык раннего мидгейма.
-
HP: 600 (одиночный, 1 800 в эвенте пещеры троллей)
-
Урон: 80 ближний, 100 валун
-
Слабость: колющий урон (атгейр идеален) и кит вокруг деревьев
-
Дроп: 5 шкур тролля, 20 волос тролля, 1 трофей тролля
Поздние враждебные: искатели, гьяллы и ulv
Когда вы входите в Туманные земли, список существ valheim сдвигается в сторону насекомоподобных ужасов. Искатели — быстрые ближние юниты, которые набрасываются на игрока, а гьяллы — летающие враги, похожие на медуз, которые выплёвывают искателей в вас. Ulv — стелс-юнит, способный устроить засаду из тумана, а Dvergr — нейтральные дворфы, которые либо помогают, либо стреляют в вас болтом, в зависимости от того, украдёте ли вы их добычу. Туманные земли — это ещё и место, где деревни фулингов на Равнинах перестают казаться опасными и начинают казаться лёгкими по сравнению.
Глубокий Север, добавленный в релизе 1.0, вводит морозных хищников, настроенных под эндгейм-группы. Согласно тестам сообщества на сабреддите r/Valheim, эти новые мобы рассчитаны на группы от трёх до пяти игроков в полной экипировке Туманных земель или усиленной броне. В одиночку их лучше избегать до получения полного комплекта Глубокого Севера.
Спавн существ по биомам
Спавны привязаны к биому и событиям, поэтому ваша встреча с каждым существом valheim зависит от того, где вы стоите и какое время суток в игре. Сводка ниже концентрирует самые важные правила спавна, взятые из официальных патчноутов и подтверждённые данными сообщества на Valheim Wiki.
| Биом | Дневные спавны | Ночные спавны | Мини-босс |
|---|---|---|---|
| Луга | Greyling, кабан, олень, нек | Greyling, greydwarf (редко) | Эйктхир (босс) |
| Чёрный лес | Greydwarf, тролль, greyling | Рои greydwarf, тролль | Старец (босс) |
| Болото | Draugr, пиявка, blob, призрак | Элитный draugr, призрак, abomination | Костяная масса (босс) |
| Горы | Волк, дракон, каменный голем, Fenring | Ulv, Fenring | Модер (босс) |
| Равнины | Fuling, deathsquito, локс, goblin | Локс, берсеркер-fuling | Яглут (босс) |
| Океан | Serpent (шторм), leviathan | Serpent | Нет |
| Туманные земли | Искатель, gjall, клещ, ulv, dvergr | Рейд dvergr, туманный эвент | Королева (босс) |
| Глубокий Север (1.0) | Новые морозные хищники | Морозные засадные стаи | Неизвестный финальный босс |
Ночные спавны в Лугах и Чёрном лесу — самая недооценённая опасность. Один valheim greydwarf безвреден; десять из них плюс два шамана могут расплющить свежую базу на Лугах за минуты. Консенсус сообщества, зафиксированный в тредах Reddit и официальной вики, — всегда освещайте периметр базы факелами и кольями, что и блокирует спавны, и даёт бафф «Отдых».
Дроп существ, трофеи и прогрессия
Каждое убитое существо valheim роняет материалы, и несколько из них роняют трофеи, которые являются обязательными ингредиентами для призыва боссов. Таблица ниже перечисляет самые важные дропы для прогрессии, упорядоченные по тиру, на котором вы впервые встречаете каждого моба. Сверяйтесь с ней, когда не хватает конкретного трофея для призыва.
| Существо | Ключевой дроп | Применение в прогрессии |
|---|---|---|
| Кабан | Сырое мясо, обрывки кожи, голова кабана | Еда, броня тролля (кожаный сет) |
| Олень | Шкура оленя, сырое мясо | Одежда первого тира |
| Greyling | Смола, глаз greyling (редко) | Факелы, базовая защита |
| Greydwarf | Древнее семя, смола, глаз greydwarf | Фарм, призыв Старца (2 древних семени) |
| Тролль | Шкура тролля, волосы тролля, трофей тролля | Броня тролля, качественная древесина |
| Draugr | Потроха, чертополох, трофей draugr | Потроха для колбас, призыв Костяной массы |
| Волк | Шкура волка, клык волка, трофей волка | Броня волка, призыв Фенрира |
| Локс | Мясо локса, шкура локса, трофей локса | Пирог с мясом лося, лучший маунт для Равнин |
| Искатель | Хитин, выводок искателя, мандибула | Броня из хитина, очистка эйтра |
| Fuling | Тотем фулингов, обрезки чёрного металла, трофей fuling | Оружие из чёрного металла, разблокировка Яглута |
Трофеи также двигают вашу прогрессию брони. Лучшая броня valheim по тирам сортирует доступные сеты по биомам и характеристикам, и почти каждая запись в этом списке требует шкуры или трофеи с конкретного существа. Другими словами, убийство правильных существ valheim так же важно, как добыча правильной руды.
Механика приручения и разведения
Приручение и размножение — это две отдельные, но связанные системы. Приручение превращает дикое существо в ручное; размножение умножает вашу прирученную популяцию и производит поколения с более высокими характеристиками. Протестированные сообществом правила ниже применимы ко всем четырём приручаемым животным valheim. Разница между ними определяет, сколько времени вы вкладываете в каждого питомца.
-
Кормите до агро: бросить предпочитаемую еду на землю рядом с диким мобом безопаснее, чем пытаться засунуть её им в инвентарь.
-
Держитесь рядом, держитесь спокойно: выход из радиуса ставит на паузу полоску приручения, а бой мгновенно сбрасывает её.
-
Сначала постройте загон: деревянные ограждения 2x2 или 3x3 с воротами — это стандарт, потому что они позволяют изолировать одно существо на время окна приручения.
-
Дистанция для размножения: два прирученных существа противоположного пола (только кабаны и волки имеют пол; локсы и асквины размножаются бесполым путём) должны находиться в пределах 5 метров с доступной едой.
-
Звёзды поколения: каждое успешное рождение увеличивает множитель характеристик потомства на 10% за звезду, вплоть до потолка в 4 звезды, что удваивает базовый выход.
Распространённая ранняя ошибка, о которой сообщают игроки на Reddit и в сообществе Steam, — выпустить только что прирученного кабана в дикую природу. В момент, когда рядом с прирученным животным спавнится дикий моб, состояние приручения сохраняется, только если прирученное животное внутри вашего загона. Если вы выпускаете их свободно на Лугах, проходящий тролль уничтожит всю вашу линию разведения одним ударом.
Часто задаваемые вопросы
Какое существо valheim проще всего приручить первым?
Кабан — самое простое приручение, потому что малина спавнится почти в каждом биоме Лугов, а окно приручения прощает ошибки. Бросьте 5–10 ягод малины на землю рядом с диким кабаном, оставайтесь в радиусе 10 метров, не атакуя, и приручение завершится примерно за 30 минут игрового времени. Затем кабана можно завести в небольшой загон с помощью пятачка кабана или пройдя через узкие ворота.
Могу ли я ездить на обоих маунтах valheim в Туманных землях?
Да, и на локсе, и на асквине можно ездить в Туманных землях и в новом биоме Глубокий Север, хотя локс медленнее на каменистой местности. Асквин обычно предпочтительнее для перемещения по Туманным землям благодаря эффективности выносливости и способности уклоняться от гангов искателей. Оба маунта невосприимчивы к урону от падения, что критично при пересечении парящих островов Туманных земель.
Почему valheim greydwarf продолжают спавниться рядом с моей базой ночью?
Greydwarf и greyling спавнятся в биоме Чёрный лес и в радиусе 50 метров вокруг вашей базы, если она расположена ближе этого расстояния к границе леса. Решение — расширить периметр факелов как минимум до 50 метров, построить кольцо из кольев или переместиться глубже в Луга. Согласно данным сообщества на Valheim Wiki, скорость спавна также привязана к игровому счётчику дней, поэтому базы на 50+ день видят заметно больше агрессии.
Стоит ли сражаться с valheim троллями ради набора брони?
Да, бонус сета тролля — один из сильнейших мидгейм-бонусов, дающий 15% бонусного урона атакам из засады, который складывается с билдами на атгейре или луке. Каждый тролль даёт 5 шкур тролля и 20 волос тролля, чего хватает на одну часть брони примерно за 3 убийства, так что полный сет требует около 12 убийств троллей плюс трофей. Эвент в пещере троллей спавнит двух троллей одновременно и является самой быстрой фарм-зоной, если вы переживёте арену.
Нужно ли кормить моих прирученных животных valheim каждый день?
Нет, прирученные существа не требуют ежедневного кормления, чтобы оставаться живыми. Однако они размножаются только при наличии еды в их загоне, поэтому практическое правило — держать стопку ягод, грибов или морошки в ближайшем сундуке. В момент, когда еда в зоне досягаемости и два подходящих партнёра в пределах 5 метров, размножение срабатывает автоматически.