Valheim забрасывает вас в процедурно генерируемую скандинавскую глушь в одних лохмотьях и с неясным предчувствием, и именно первый игровой день решает, заложат ли новички-викинги основу или тихо погибнут от руки Greydwarf. Это руководство Valheim для начинающих проведёт вас от момента появления в Лугах до момента, когда вы проснётесь отдохнувшим в своём первом укрытии, — в том же порядке, которого ожидает официальный обучающий поток. Цель здесь — не спидран по Эйктхиру, а уверенность в том, что к концу первой ночи в Valheim у вас есть инструменты, огонь, стены, Верстак и кровать, чтобы остальная часть игры могла действительно начаться.
Согласно официальной странице Valheim в Steam, игра представляет собой survival-песочницу, действие которой происходит в процедурно генерируемом скандинавском мире, где игроки собирают ресурсы, создают инструменты и оружие и сражаются с мифологическими врагами.
Спавн в Лугах: что у вас на самом деле есть
Первый экран задаёт тон: ни карты, ни журнала заданий, ни компаса — только круглая каменная платформа и несколько берёз поблизости. Согласно официальной странице в Steam, новые игроки появляются в Лугах с пустыми руками — именно эту ситуацию и стоит планировать. Единственные предметы в инвентаре — это Рваная туника (1 броня, без сколько-нибудь значимого бонуса к теплу) и факел. Ни оружия, ни еды, и единственное, с чем можно взаимодействовать, — это сам мир.
Прежде чем куда-то бежать, потратьте десять реальных секунд на три действия, потому что именно эта короткая пауза отличает тех, кто проходит первый биом за одну ночь, от тех, кто врывается в засаду Greyling с пустым инвентарём. Обучающие всплывающие подсказки на точке спавна — «Собрать дерево», «Скрафтить молот» и «Построить верстак» — срабатывают только один раз на этой начальной платформе, и если их закрыть слишком быстро, первые три шага цепочки прогрессии Valheim придётся осваивать методом проб и ошибок, а не получать от интерфейса. Относитесь к этим десяти секундам как к бесплатному, срежиссированному окну обучения, которое игра открывает только при создании мира.
-
Нажмите Tab и осмотрите инвентарь. Пять слотов, все пустые. Это единственный момент, когда инвентарь в игре действительно пуст.
-
Посмотрите вниз. На платформе спавна есть резной маркер в стиле Халдора, а иногда и камень в стиле Вегвизира, но маркер лучше игнорировать и просто постоять неподвижно, пока не появятся обучающие всплывающие подсказки: «Собрать дерево», «Скрафтить молот» и «Построить верстак».
-
Прислушайтесь. Окружающий звук — единственная ранняя подсказка о том, что где-то в кольце леса вокруг спавна бродит Олень или Кабан.
Самая частая ошибка новичков — сразу убегать со спавна к Чёрному лесу на горизонте. Луга намеренно малы в начале, потому что все нужные вам инструменты берутся с деревьев, камней и небольших кустов на земле. По данным сообщества Valheim Wiki, средний безопасный радиус спавна — около 100 метров чистой поляны, прежде чем биом начинает переходить в другой, и этого более чем достаточно, чтобы найти кремень у берега и древесину, не покидая зелёной зоны.
Первые десять минут: кулаки по деревьям, сбор кремня и штабелирование дерева
Самый первый совет по Valheim для начинающих преподаёт сама игра: бейте молодые деревья. Когда ваш кулак нависает над саженцем бука или берёзы, вы увидите слабую подсказку. С каждого саженца падает одна единица Древесины. Пяти единиц Древесины достаточно, чтобы создать Молот в меню крафта инвентаря — это единственная станция, которая нужна вам в первый час. Молот — важнейший ранний инструмент, потому что он и строит, и ломает.
| Шаг | Действие | Стоимость ресурсов | Мин. количество для запаса | Открывает далее |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Бить саженцы бука/берёзы | Стамина (кулак) | 5–8 Древесины | Шаг 4 (Молот) |
| 2 | Собирать кремень у берега | Подбор при ходьбе | 10–15 Кремня | Шаг 5 (Грубый лук) |
| 3 | Собирать поверхностный Камень | Подбор при ходьбе | 8–10 Камня | Шаги 4 + 5 |
| 4 | Скрафтить Молот (вкладка инвентаря) | 3 Древесины + 2 Камня | 1 Молот | Шаги 5, 6, 7 |
| 5 | Скрафтить Каменный топор и Деревянную дубину | 4 Древесины + 6 Камня / 5 Древесины | по 1 шт. | Дальность первой ближней угрозы |
| 6 | Скрафтить Грубый лук | 8 Древесины + 10 Кремня | 1 Лук | Шаг 7 |
| 7 | Скрафтить Деревянные стрелы | 2 Древесины за стрелу | ~50 Стрел | Агро Greyling/Кабана на 20+ м |
| 8 | Контрольная точка инвентаря на ~10-й минуте | — | 50 Древесины + 30 Камня + 15 Кремня (оценка) | Готовность к Верстаку и укрытию |
Пока вы бьёте деревья, чередуйте это с осмотром земли. Кремень появляется у берегов и на мелководных речных отмелях в Лугах. Он выглядит как серые обколотые камешки и подбирается простым проходом по ним. Поддерживаемая сообществом вики указывает Кремень как первый материал для дальнобойных боеприпасов в игре, а по данным тестов сообщества вам обычно требуется 10–15 Кремня, прежде чем вы сможете скрафтить Грубый лук и стопку Деревянных стрел.
Третий ресурс для сбора — Камень, который подбирается с небольших серых валунов, лежащих на траве. Камень тяжелее дерева, но открывает Каменный топор и Деревянную дубину — ваши первые два настоящих оружия. Полезный совет по Valheim для момента спавна: Камень и Древесина складываются в инвентарь стопками, но вы не можете поднять третий предмет при перегрузке, поэтому самые тяжёлые камни лучше оставлять на потом, когда у вас уже есть хотя бы 10 единиц Древесины в запасе.
Воспринимайте это скорее не как контрольный список, а как очередь приоритетов выживания: инструменты должны быть готовы до того, как первый Greyling, Кабан или Нек вас заметит. Порядок важен, потому что каждый шаг открывает следующий — Каменный топор бесполезен без Молота, а Грубый лук без Кремня — просто палка, поэтому очередь такая: Древесина → Камень → Кремень → Молот → Топор/Дубина → Лук. Следование именно этой последовательности — один из самых цитируемых советов по Valheim для начинающих, потому что пропуск вперёд (например, строительство Верстака прямо на спавне) тратит стамину и слоты инвентаря, которых у вас ещё нет.
-
Бейте 5–8 молодых деревьев ради Древесины (большие деревья пока не рубите).
-
Пройдите по ближайшему берегу и подберите Кремень, пока не наберёте 10–15 штук.
-
Соберите Камень с небольших поверхностных валунов, пока не наберёте 8–10 штук.
-
Создайте Молот (3 Древесины, 2 Камня) на вкладке крафта инвентаря.
-
Создайте Каменный топор (4 Древесины, 6 Камня) и Деревянную дубину (5 Древесины), как только Молот окажется в руке.
К десятой минуте эта очередь приоритетов выживания должна вылиться в реальный инвентарь: Молот, Каменный топор, Деревянная дубина, Грубый лук и примерно 50 Деревянных стрел. Это самая ранняя точка на временной шкале руководства Valheim для начинающих, в которой разведчик-Greyling или одинокий Нек перестаёт быть реальной угрозой, потому что Лук стягивает агро с дистанции 20+ метров, а Дубина и Топор закрывают ближний бой с его расходом стамины (каждый удар стоит ~12 стамины до уровня Steiner). Те, кто пропускают Лук, чтобы поскорее поставить Верстак на спавне, обычно жалеют об этом в считанные минуты, потому что ночью в Лугах у базы появляется до четырёх Кабанов, а дальнобойного ответа у вас нет.
Строительство Верстака, костра и первого укрытия
Как только у вас в руках оказывается Молот, вы можете разместить Верстак. Верстак требует 10 Древесины, не требует гвоздей и открывает длинный список рецептов, меняющих весь ваш комплект снаряжения. Ставьте его рядом с ровным участком земли, не слишком близко к воде (радиус износа конструкции капризен у берегов) и желательно в пределах видимости от того места, где в итоге встанет ваше укрытие.
Два важных совета по Valheim для начинающих насчёт Верстака касаются размещения и защиты, а не самого крафта: закрепите его в радиусе 20 метров от планируемых кузницы, ряда сундуков и кровати, чтобы бонус Верстака покрывал всю вашу стартовую базу, и никогда не оставляйте его под дождём, иначе увидите иконку «нужна крыша», блокирующую все рецепты. На практике поставить Верстак первым, а вокруг него возвести хижину 2x2 с соломенной крышей (4 деревянные стены, наклонная деревянная крыша) — самый быстрый способ выполнить условие защиты от дождя, открыть крафт бронзового уровня и не дать ночным Greyling снести ваши стены за ночь.
-
Верстаку нужна крыша, чтобы работать. В момент начала строительства укрытия поставьте Верстак под чем-то, что закрывает его от дождя. Без крыши на Верстаке появится маленькая иконка «нужна крыша», и он откажется открываться.
-
Радиус Верстака — около 20 метров, и любые близлежащие строительные элементы получают небольшой «бонус Верстака», если находятся внутри этого круга. Планируйте будущую кузницу, ряд сундуков и кровать вокруг той же точки.
Когда Верстак поставлен, следующий приоритет — Костёр. Костёр стоит 5 Древесины и 2 Камня и открывает готовку. Полезная деталь из раздела «как играть в Valheim»: Костру нужен как минимум 1 метр свободного пространства над головой, и его нельзя ставить под крышей прямо над ним, иначе станция приготовления откажется разгораться. Костёр — это и ваша первая настоящая защита, потому что Greyling и Greydwarf получают небольшой урон огнём, если заходят в пламя.
Постройте крошечную хижину 2x2 вокруг Верстака и Костра. Вам нужны всего 4 деревянные стены, 2 деревянные стены для дверного проёма и наклонная деревянная крыша, чтобы получить галочку защиты от дождя. Кусок соломенной крыши плюс одна стена дают эффект «Верстак под крышей». Самый важный совет Valheim здесь — расход стамины на строительство. Каждый установленный элемент конструкции стоит фиксированные 2 стамины, а полоска стамины в начале игры очень короткая, поэтому стройте короткими рывками с отдыхом между ними.
| Строение | Стоимость | Эффект | Почему важно |
|---|---|---|---|
| Верстак | 10 Древесины | Открывает рецепты до бронзового уровня | Первая станция крафта, требуется почти для всего |
| Костёр | 5 Древесины, 2 Камня | Готовит мясо, радиус света, урон огнём | Первый источник еды и сдерживающий фактор для Greyling |
| Деревянная стена (4 шт.) | 2 Древесины каждая | Останавливает рукопашных Greyling | Требуется для эффекта «Верстак под крышей» |
| Деревянная крыша (соломенная) | 2 Древесины каждая | Галочка защиты от дождя на конструкции | Позволяет Верстаку реально открываться |
Получение баффа «Отдых» и выживание в первую ночь
Бафф Отдых — самое большое усиление характеристик в раннем Valheim, и получение его в первый день — разница между уверенным броском в Чёрный лес и раздражающим вайпом. Бафф длится 8 минут базового времени плюс 1 минуту за каждый источник Комфорта, максимум до 23 минут. Первый способ получить его — поспать на кровати внутри крытой постройки, в которой есть источник огня.
Два важных совета по Valheim для начинающих о баффе «Отдых»: во-первых, никогда не спите без плитки крыши прямо над кроватью, потому что незакрытая зона сна просто не засчитывается, а во-вторых, не ставьте верстак или сундуки слишком близко к Очагу, так как радиус тепла может зацепить их и нанести неожиданный урон износу, пока вы спите всю ночь.
-
Костёр не считается источником огня для эффекта Отдыха. Игре требуется именно Очаг, который строится Молотом во вкладке «Разное» и стоит 2 Древесины и 2 Камня.
-
Бафф срабатывает только после того, как вы реально проспите полный ночной цикл, а не просто постоите рядом с огнём.
Правильная установка сна по версии руководства Valheim для начинающих к концу первого игрового дня требует, чтобы в небольшом закрытом укрытии работали четыре элемента вместе, поэтому в первые 10–15 минут после спавна в Лугах соберите 10 Древесины, 2 Камня и ещё 2 Древесины: площадь 2x2 с соломенной крышей и дверью, Верстак под крышей, Очаг (не обычный Костёр, который игра отвергает для проверки Отдыха) и Кровать стоимостью 8 Древесины, построенная с помощью Молота. Запуск этой постройки до первой ночи — самое выгодное действие в любой стратегии «как играть в Valheim», потому что бафф Отдыха накапливает Комфорт от Очага, ковра, стула или знамени, продлевая таймер с базовых 8 минут до потолка в 23 минуты, и это дополнительное время напрямую конвертируется в стамину для спринта между лагерями Greydwarf и рубки деревьев Деревянным топором.
-
Укрытие 2x2 с соломенной крышей и дверью.
-
Верстак под крышей.
-
Очаг (не просто Костёр) внутри укрытия.
-
Кровать, построенная с помощью Молота, требует 8 Древесины.
Проспите всю ночь, и вы проснётесь с баффом Отдыха, который увеличивает восстановление стамины примерно на 50% и восстановление здоровья примерно на 25% в течение следующих нескольких минут. Именно этот бафф позволяет вам спринтовать, уклоняться и размахивать дубиной, не задыхаясь мгновенно.
Полезный совет по Valheim по накоплению Комфорта: самый первый источник Комфорта — это Очаг, и даже один источник уже поднимает ваш бафф на уровень выше. По данным сообщества, первые 2 очка Комфорта сами по себе продлевают бафф на 2 минуты, поэтому Очаг всегда стоит строить раньше кровати.
Ранние бои с Greyling, Кабанами и первым Оленем
Бой в терминах руководства Valheim для начинающих — это головоломка управления стаминой, а не бездумное нажимание кнопок. Ваши первые два врага — это Greyling (мелкая неприятность уровня Лугов, бьёт примерно на 10 урона) и Кабаны (пассивны, если их не провоцировать, можно приручить). В сумерках и ночью на опушке Чёрного леса начинают появляться Greydwarf, и они бросают камни, которые перелетают через низкие стены.
Практические правила боя сводятся к трём советам Valheim для начинающих: поддерживайте стамину выше 30%, сочетайте Деревянную дубину с Деревянным щитом, чтобы каждая стычка с Greyling обходилась без потери еды, и освойте тайминг парирования Greydwarf, прежде чем вообще пересекать границу Чёрного леса. Эти практические правила и отличают выжившего на этапе «как начать играть в Valheim» от того, кого Кабан с двух ударов сбивает цепной агро.
-
Деревянная дубина — ваше первое настоящее оружие, потому что наносит дробящий урон, оглушает большинство мелких врагов и стоит 6 стамины за удар. Каменный топор стоит 10 стамины за удар, но рубит дерево быстрее кулаков; не используйте его как основное оружие в первом бою.
-
Щит (Деревянный щит, стоит 5 Древесины на Верстаке) блокирует почти весь ранний урон от Greyling и Кабана, если парировать правой кнопкой мыши в нужный момент. По данным вики сообщества Valheim, идеальное парирование оглушает врага примерно на 0,5 секунды.
-
Реген стамины приостанавливается, когда вы бьёте, парируете, уклоняетесь или блокируете. Прекратите бить, когда полоска ниже 30%, и вас не поймают посреди анимации.
Один из часто упускаемых советов Valheim для начинающих — это Олень. Олени пугливы, убегают от малейшего шума и дают Оленину и Оленью шкуру. Охота на них — самый быстрый способ открыть рецепт Охотничьего лука (8 Древесины, 10 Обрывков кожи, 2 Кремня), который превосходит по дальности любого Greyling в Лугах. Чтобы охота была надёжной, подкрадывайтесь с подветренной стороны, экипируйте Грубый лук и берите упреждение. Свалите оленя двумя выстрелами в голову, затем осторожно подходите к туше, потому что кабаны поблизости могут агриться на мясо.
| Враг | HP | Урон | Дроп | Где появляется |
|---|---|---|---|---|
| Greyling | 20 | 10 | Смола, Древесина | Луга, день и ночь |
| Кабан (агрессивный) | 30 | 15 | Сырое мясо, Обрывки кожи | Луга, зоны стад |
| Greydwarf | 40 | 20 (дальний) | Смола, Камень | Опушка Чёрного леса, сумерки |
| Олень (пассивный) | 30 | н/д | Оленина, Оленья шкура | Луга, у границы леса |
Создание первой брони и Кожаного комплекта
Распространённое заблуждение этапа «как начать играть в Valheim» состоит в том, что броня открывается только после Чёрного леса. На самом деле Кожаный комплект (Шлем, Туника, Штаны) полностью создаётся из Оленьей шкуры и доступен на Верстаке с самого начала. Это лёгкая броня, даёт небольшой бонус к скорости передвижения по сравнению с Рваной туникой и не замедляет восстановление стамины. Он также не требует ни Бронзы, ни Железа, ни Кузницы.
По отслеживаемым сообществом данным о крафте, каждый элемент Кожаного комплекта (Шлем, Туника, Штаны) стоит фиксированные 4 Оленьих шкуры, итого 12 Оленьих шкур на полный комплект. Поскольку олени возрождаются каждые ~20 минут в Лугах, а Greyling иногда роняют дополнительные обрывки, большинство новичков могут собрать полный Кожаный комплект за первые 30–45 минут игры, не покидая стартового биома. Эта ранняя броня позволяет вам достаточно уверенно сразиться с первым боссом Эйктхиром, так как бонус скорости передвижения лёгкой брони хорошо сочетается с уклонениями от его молниеносных атак.
-
Оленья шкура x 4 за элемент (12 всего на комплект).
-
Создаётся на Верстаке, когда у вас есть 2 Обломка кости (падают с Greyling и Кабанов) для пути улучшения Костяного оленьего рога-кирки, или просто на любом стартовом верстачном столе.
Полезный совет Valheim: поставьте сундук рядом с Верстаком, чтобы хранить лишние шкуры и кости, потому что вы будете подбирать гораздо больше материалов, чем вмещает ваш инвентарь на 32 слота. Сундук — это ещё и первое место, где новички открывают для себя глубину управления инвтарём Valheim, что становится только важнее, когда вы начинаете плавить металл и фармить.
Обустройство первой базы вокруг спавна
Причина, по которой Valheim даёт вам круглую платформу спавна, — желание побудить строить рядом с ней. Первые 30 минут — это превращение зоны спавна в маленький передовой оперативный лагерь. Три практических совета Valheim для начинающих по планировке базы:
-
Постройте платформу портала, как только откроете рецепт. Портал открывается после первой выплавки Бронзы (которая сама требует Кузницу, построенную на Верстаке), но первую базу стоит спланировать с учётом того, где встанет портал.
-
Выделите одну комнату 2x2 под спальню, одну под зону кузницы и одну под угол хранения. Это важно, потому что источники Комфорта складываются по комнатам, и хорошо обустроенная спальня с Очагом, ковром (позже) и знаменем (позже) может без труда поднять Комфорт выше 15.
-
Посадите маленькую пасеку где-нибудь по периметру базы, но только после третьего игрового дня, потому что Пчёлы открываются находкой диких ульев, а не строительством.
По данным тестов сообщества, правильно зонированная стартовая база занимает около 40–60 игровых минут на разметку, и пропуск этапа зонирования — самая частая причина, по которой у игроков к моменту появления Силы Отрекшихся от Эйктхира оказывается разросшаяся, уязвимая для рейдов мешанина. Если хотите подробнее узнать, как база развивается после первого босса, руководство по эндгейму Valheim подхватывает ровно там, где заканчивается стартовая база, включая дизайн портального хаба и перестройку базы под эпоху Туманных земель.
Часто задаваемые вопросы
Сколько на самом деле должен длиться первый день в Valheim?
Реалистичный первый игровой день, от спавна до сна в кровати, — это 15–25 реальных минут. Если прошло 30 минут, а Верстака у вас всё ещё нет, вы слишком много исследовали. По данным тестов сообщества, большинство новичков, погибающих в первые 24 игровых часа, делают это потому, что покинули Луга до постройки Верстака и Очага, а не потому, что игра несправедлива.
Нужно ли драться с Эйктхиром в первый день?
Нет. Руководство по порядку боссов Valheim рекомендует добираться до Эйктхира в первые 2–3 игровых дня, а не в первую ночь. Призыв Эйктхира требует двух Древних рун, выпадающих с Greyling, а также размещения маркера Вегвизир на алтаре. Потратьте первый день на строительство, второй на фарм и разведку, а третий — на попытку боя с Грубым луком и 30–40 Деревянными стрелами.
Какой единственный лучший совет Valheim для новичков, которые продолжают умирать ночью?
Прекратите сражаться ночью. Игровое солнце садится в 18:00 и встаёт в 06:00, оставляя 12-часовое тёмное окно. Greydwarf и Скелеты в темноте появляются быстрее, а летящие атаки вы просто не видите. Постройте маленькую закрытую хижину 2x2 с Очагом, проспите первые три ночи, и только потом расширяйте радиус действий.
Лучше играть в Valheim одному или с друзьями в первый заход?
Оба варианта работают, но боевая математика рассчитана на 1–2 игроков в начале и усложняется с каждым дополнительным викингом в том же мире. Если хотите сбалансированное начало, раздел о кооперативе и настройке выделенного сервера в гайде как играть в Valheim объясняет, как масштабируется сложность мира и почему сервер на 2 игроков с общими порталами — самый дружелюбный к новичкам способ освоить цикл боссов-Отрекшихся.
Что делать с Рваной туникой, в которой я заспавнился?
Уберите её в сундук. Рваная туника даёт 1 броню и является худшим нагрудником в игре, пока её не заменит Кожаная туника. Когда у вас будет Кожаный комплект, Рваная туника становится косметическим раритетом, и многие новички хранят её как метку того сундука, в котором лежит их «запас позора». По данным вики сообщества, Рваная туника не подлежит ремонту, не улучшается и не продаётся Халдору дороже чем за 1 монету.