Биомы

Биомы

Все восемь биомов Valheim от Лугов до Глубокого Севера: порядок биомов, необходимое снаряжение, ключевые ресурсы, сопротивления и как пережить переход между ними.

8
Биомы
8
Боссы-врата
Луга
Старт

Introduction

Категория Биомы охватывает весь мир Valheim в том порядке, в котором вы будете его исследовать. Восемь процедурно генерируемых регионов образуют строгую лестницу сложности: уютные Луга, где вы появляетесь, тёмный и богатый медью Чёрный лес, мокрая Топь, замёрзшие Горы, открытые Равнины, пропитанные магией Туманные земли, вулканические Пепельные земли и, наконец, Глубокий Север, добавленный в версии 1.0. У каждого биома свои монстры, металлы, собираемые растения и правила выживания — дебафф промокания в Топи, урон от холода в Горах и урон от жары в Пепельных землях. Эта категория даёт точный список подготовки для каждого региона, чтобы вы всегда знали, какое снаряжение, еду и сопротивления брать, прежде чем сойти на берег.

Краткий справочник по всем 8 биомам

БиомБосс-стражКлючевой ресурсГлавная угроза
ЛугаЭйктхирКремень, оленьи шкуры, кабаныСерые твари ночью
Чёрный лесСтарецМедь, олово, ядра суртлинговТролли, склепы
ТопьКостемассЖелезный лом, цепи, гакПромокание, Драугры, слизни
ГорыМодерСеребро, обсидиан, волчьи шкурыУрон от холода, волки, драки
РавниныЯглутЯчмень, лён, чёрный металлСмертоносы, Фули́нги, Локсы
Туманные землиКоролеваЭйтр, хитин, сокТуман, Искатели, Йялл
Пепельные землиФейдерОгнеметалл, вулканические материалыУрон от жары, обугленные легионы
Глубокий СеверКалл ФимбульрингерФинальные материалы 1.0Новый Гаммельтролль, метели

Список биомов

C

Луга

Безопасное зелёное начало с оленями, кабанами и алтарём Эйктхира

Первая цельСкрафтите кремнёвые инструменты, дубину или лук и кожаное снаряжение до наступления ночи.
РесурсыКремень, дерево, камень, оленья шкура и мясо, кабан и трофеи нек.
СоветРазведайте границу Чёрного леса и береговую линию, прежде чем строить настоящую базу. Относитесь к каждому новому региону как к задаче снаряжения: правильная еда, защита и оружие превращают смертельный берег в обычный фарм.
C

Чёрный лес

активно

Медь, олово, склепы и тролли

МеталлМедные и оловянные жилы питают ваш первый бронзовый ярус снаряжения.
ПодземельяВ склепах можно найти ядра суртлингов, кремень и скелетный лут.
СоветУклоняйтесь от троллей за деревьями или используйте вращение атгейра, чтобы фармить их ради шкур и трофеев. Относитесь к каждому новому региону как к задаче снаряжения: правильная еда, защита и оружие превращают смертельный берег в обычный фарм.
B

Топь

Железный лом в Затонувших склепах, Костемасс и дебафф промокания

ЖелезоЖелезный лом из грязных куч в Затонувших склепах — основной гринд.
УгрозыДраугры, слизни, озёрники, пиявки и постоянный расход выносливости от воды.
СоветПоднимайте дорожки мотыгой и возьмите мёд сопротивления яду перед боем с Костемассом. Относитесь к каждому новому региону как к задаче снаряжения: правильная еда, защита и оружие превращают смертельный берег в обычный фарм.
B

Горы

активно

Серебряные жилы, ледяные пещеры, волки и Модер

СереброСеребро ищите с Помело́м (Wishbone) после Костемасса; обсидиан встречается повсюду.
ХолодДля урона от холода требуется накидка из волка или мёд с сопротивлением холоду.
СоветРасчистите ровную зону у алтаря Модер и постройте небольшое укрытие для возрождений. Относитесь к каждому новому региону как к задаче подготовки снаряжения: правильная еда, защита и оружие превращают смертоносный берег в обычный фарм-маршрут.
A

Равнины

активно

Ячмень, лён, чёрный металл и Яглут

КультурыЯчмень и лён растут только на Равнинах и нужны для поздней игры в еде и снаряжении.
МеталлЧёрный металл падает с фулингов, а мечи из чёрного металла — основное оружие.
СоветБегите мимо смертокомаров, парируйте фулингов и сражайтесь с локсами только когда можете безопасно их кайтить. Относитесь к каждому новому региону как к задаче подготовки снаряжения: правильная еда, защита и оружие превращают смертоносный берег в обычный фарм-маршрут.
A

Туманные земли

новое

Магия эйтра, снаряжение из панциря, дверги и Королева

МагияЭйтр из сока и древних корней открывает посохи и древо магических навыков.
КрафтПанцирь из Искателей создаёт лучшую броню до Пепельных земель.
СоветИспользуйте башни двергов как приманку: пусть Искатели сражаются с враждебными двергами за вас. Относитесь к каждому новому региону как к задаче подготовки снаряжения: правильная еда, защита и оружие превращают смертоносный берег в обычный фарм-маршрут.
S

Пепельные земли

новое

Вулканическая пустошь Опалённых и Исчезающего

ЖараПостоянный урон от жары требует ячменного вина с огнестойкостью и лучшего снаряжения.
МеталлШипы из огнеметалла и добыча из крепостей Опалённых позволяют создать лучшую броню.
СоветВозьмите полный комплект 1.0 — Опалённые могут быстро одолеть одинокого викинга. Относитесь к каждому новому региону как к задаче подготовки снаряжения: правильная еда, защита и оружие превращают смертоносный берег в обычный фарм-маршрут.
S

Глубокий Север

новое

Финальный ледяной биом, добавленный в 1.0

ЭндшпильМатериалы финального уровня 1.0 и последний алтарь Покинутых.
БоссКалл Фимбулбрингер, ледяной великан, охраняет истинную концовку.
СоветПодготовьте снаряжение и для огня, и для холода — путешествие в Глубокий Север сочетает оба климата. Относитесь к каждому новому региону как к задаче подготовки снаряжения: правильная еда, защита и оружие превращают смертоносный берег в обычный фарм-маршрут.

Core Mechanics

Прогрессия биомов — это хребет Valheim. Нельзя просто забрести в регион высокого уровня и ожидать, что выживешь; каждый биом открывается снаряжением, которое можно скрафтить из предыдущего, и его стражем — боссом-Изгнанником. Внутри биома исследование запускает цикл: поиск новых материалов, открытие новых рецептов и охота на боссов, охраняющих следующий регион. Погода и статус-эффекты определяют биом: промокание в Топи истощает выносливость, Гора без защиты от холода уменьшает здоровье вдвое, а Пепельные земли сжигают незащищённых игроков. Изучайте местность, стройте аванпосты и держите лодку укомплектованной — ведь океан между биомами так же опасен, как и суша.

Advantages

Знание биомов до отплытия спасает жизни и инвентарь. Эта категория отвечает на три вопроса, которые задаёт каждый игрок на новом берегу: смогу ли я тут выжить, что тут стоит фармить и где босс? Вы получите точный порядок, металл, который открывает каждый регион, самые редкие дропы и статус-эффекты, которым нужно противостоять едой, мёдом и снаряжением. Гайды по биомам также объясняют, как безопасно путешествовать между регионами, где строить передовые базы и в какие биомы стоит вернуться после каждого крупного патча ради нового контента, такого как Эйтр из Туманных земель и Огнеметалл из Пепельных земель. Подготовка — это вся игра, и этот хаб — ваш список снаряжения.

Challenges

Биомы Valheim не дают поблажек. Каждый новый регион наказывает за пробелы в подготовке резким скачком сложности, а потеря надгробия, набитого железом или серебром, может откинуть вас на часы назад. Некоторые биомы по-настоящему сбивают с толку, пока не узнаешь их хитрости: Топь кажется бесконечной, Горы — лабиринтом утёсов, а густой туман Туманных земель делает навигацию жестокой без подходящего снаряжения. Поскольку генерация мира случайна, плотность врагов и их маршруты меняются от сида к сиду, поэтому маршрут, безопасный в одном мире, может быть смертельным в другом. Всегда воспринимайте гайды как базовую линию и адаптируйтесь к местности вашего сида.

Frequently Asked Questions

Каков правильный порядок биомов в Valheim?+
Исследуйте Луга, затем Чёрный лес, Топь, Горы, Равнины, Туманные земли, Пепельные земли и, наконец, Глубокий Север. Металл и босс каждого региона открывают снаряжение, необходимое для следующего. Можно проплыть мимо более поздних биомов для разведки, но без победы над стражем региона далеко в прогрессии вы не продвинетесь.
Почему дебафф промокания так сильно мешает в Топи?+
Дебафф промокания постоянно снижает восстановление выносливости, что сильно усложняет бои, прыжки и плавание. Берите еду на выносливость и мёд, как можно чаще отдыхайте и носите корневой доспех для дополнительной защиты от колющего урона. Строительство приподнятых дорожек или выравнивание местности мотыгой позволяет полностью обойти худшие водные участки.
Как пережить холод в Горах?+
Урон от холода уменьшает ваше здоровье каждые несколько секунд, если ему не противостоять. Скрафтите волчью накидку, пейте мёд сопротивления холоду или используйте костёр или источник тепла для восстановления. Когда у вас есть защита от холода, Горы становятся сокровищницей: серебряные жилы, ледяные пещеры и алтарь Модер ждут подготовленных викингов.
Как попасть в Глубокий Север в 1.0?+
Глубокий Север открывается после Пепельных земель и их босса Фейдера. Плывите на лодке на север через замёрзший океан, возьмите защиту от огня для начала и защиту от холода для внутренней части, и ожидайте встречи с Гаммельтроллем и другими врагами нового уровня. Последний Изгнанник, Калл Фимбульрингер, охраняет здесь истинную концовку. Учитывайте это при планировании прохождения и перечитывайте последние патч-ноуты — небольшие изменения баланса могут немного корректировать точные цифры, которые имеют наибольшее значение.

Quick Tips

💡

Запаситесь защитой от особенностей региона, прежде чем высадиться на любом новом берегу: мёд сопротивления холоду и волчью накидку для Гор, мёд сопротивления яду для Топи и огненное ячменное вино для Пепельных земель. Иммунитет к статус-эффектам превращает жестокий бой в рутину, поэтому проверьте гайд по биому, прежде чем отправлять лодку в плавание.

💡

Постройте передовой аванпост с порталом на каждом новом побережье, прежде чем исследовать сушу, и подпишите его названием биома. Путь до надгробия превращается в быстрый прыжок через портал вместо нового кораблекрушения, и у вас всегда будет безопасное место для ремонта, отдыха и хранения ценной руды, которую везёт ваша тележка.

💡

Используйте лодку для разведки береговых линий, прежде чем выбирать место для базы: короткое плавание покажет вражеские лагеря, алтари боссов и самый безопасный пляж для выгрузки плавильни и кузницы. Проноситесь мимо опасных групп, отмечайте важные места на карте и выбирайте место с ровной местностью и лёгким доступом к порталу для вашей следующей передовой базы.

Featured

Порядок биомов в Valheim: восемь биомов от Лугов до Глубокого Севера

Порядок биомов в Valheim: восемь биомов от Лугов до Глубокого Севера

Следуйте порядку биомов в Valheim от Лугов до Глубокого Севера, узнайте, какой босс открывает каждый регион, и подготовьте снаряжение для каждого скачка сложности.

порядок биомов valheimвсе биомы valheimгайд по биомам valheimгайд по лугам valheim
Читать далее
Подготовка к Глубокому Северу в Valheim: мороз и снаряжение для 1.0

Подготовка к Глубокому Северу в Valheim: мороз и снаряжение для 1.0

Подготовьтесь к Глубокому Северу в Valheim с полным чек-листом: морозостойкость, драккар, лечебные медовухи и эндгейм-снаряжение для финала 1.0.

valheim deep north preparationvalheim starting biomevalheim sailing guidevalheim ocean biome
Читать далее
Valheim: как найти Равнины — мореплавание на юг после Костяной массы

Valheim: как найти Равнины — мореплавание на юг после Костяной массы

Узнайте, как найти Равнины в Valheim после победы над Костяной массой, разобраться в маршрутах мореплавания и заранее заметить саванну до высадки.

valheim how to find the plainsvalheim how to find mistlandsvalheim how to find the ashlandsvalheim how to find deep north
Читать далее

All Articles

Исследование карты в Valheim: Вегвизиры и метки

Исследование карты в Valheim: Вегвизиры и метки

Изучите эффективное исследование карты в Valheim с помощью меток Вегвизир, картографического стола, меток на карте и парусных маршрутов на силе Модера.

valheim map explorationvalheim map seed mapvalheim cartography tablevalheim map pins
Читать далее
Гайд по равнинам Valheim: ячменные фермы, лагеря фулингов и подготовка к Яглуту

Гайд по равнинам Valheim: ячменные фермы, лагеря фулингов и подготовка к Яглуту

Выживите в равнинах Valheim благодаря ячменным и льняным фермам, рейдам на деревни фулингов, стадам локсов, смоляным ямам и подготовке к Яглуту.

valheim plains guidevalheim mistlands guidevalheim ashlands guidevalheim deep north guide
Читать далее
Valheim Абиссальные ракушки: маршруты Левиафанов, фарм Хитина

Valheim Абиссальные ракушки: маршруты Левиафанов, фарм Хитина

Научитесь фармить абиссальные ракушки Valheim с Левиафанов в биоме Океан, безопасно добывать Хитин и создавать гарпун и нож Абиссальная бритва.

valheim abyssal barnaclesvalheim wet debuffvalheim cold damagevalheim how to avoid cold
Читать далее
Зараженные шахты в Valheim: Чёрные ядра, схватки с Gjall и сбор хитина

Зараженные шахты в Valheim: Чёрные ядра, схватки с Gjall и сбор хитина

Зачистите зараженные шахты в Туманных землях в Valheim ради Чёрных ядер и хитина, победите Искателей и Gjall и доберитесь до Королевы.

valheim зараженные шахтыvalheim поселения дверговvalheim обугленная крепостьvalheim пещеры троллей
Читать далее

Узнать больше