Уголь — основа каждого металлического тира в Valheim, а гончарная печь Valheim — единственная постройка, которая его производит. Разместите печь на улице рядом с вашим верстаком, загрузите древесину, и она медленно превратит каждое бревно в единицу угля — топлива, которое поддерживает работу ваших плавилен и доменных печей при переплавке бронзовых, железных, серебряных и чернометаллических слитков. Без стабильного потока угля прогресс останавливается в тот момент, когда вы пытаетесь переплавить что-либо за пределами первых медных и оловянных жил, поэтому изучение того, как построить, расположить и накормить гончарную печь, — одно из первых испытаний на выживание после алтаря Эйктхира.
Этот гайд проведёт вас по полному рабочему процессу с гончарной печью Valheim: как разблокировать рецепт, правила по материалам и размещению, скорость сгорания древесины в уголь, ярлык автоматизации через ветряную мельницу и привычки строительства, которые поддерживают работу плавильни и доменной печи без ручной дозаправки. Вы также увидите, как гончарная печь вписывается в более широкую планировку базы, включающую кузницу, бродильный чан, украшения и даже ров для обороны вокруг двора с крафтом.
Разблокировка и создание гончарной печи Valheim
Рецепт гончарной печи Valheim разблокируется в момент победы над Эйктхиром, первым боссом, поскольку требование к верстаку снижается с верстака 2-го уровня (или выше) до простого верстака 1-го уровня вместе с качественной древесиной и ядрами суртлингов, которые вы собираете по пути к алтарю. Согласно официальной странице Valheim в Steam, гончарная печь находится на том же раннем дереве технологий, что и расширения верстака, и является одной из самых дешёвых станций для сборки, как только вы достаточно зачистите Чёрный лес, чтобы собрать качественную древесину и ядра суртлингов в склепах.
Требуемые материалы
| Материал | Количество | Источник |
|---|---|---|
| Качественная древесина | 20 | Берёзы и дубы на лугах или в Чёрном лесу |
| Ядро суртлинга | 2 | Склепы (Чёрный лес) или обожжённые спавнеры (Болото) |
| Камень | 5 | Кирка на любом каменном узле или поверхностном валуне |
| Древесина | 10 | Любое обычное дерево (бук, пихта, сосна) с топором дровосека или вашим стартовым топором |
20 единиц качественной древесины и 2 ядра суртлингов делают этот крафт скорее предметом середины ранней игры, а не стартовым, что соответствует тому, как официальная страница магазина описывает гончарную печь как мост между первым уровнем верстака и уровнем переплавки металлов. Игроки, вступающие в роль строителя базы, должны рассматривать гончарную печь как третью постоянную станцию для закрепления в дворе с крафтом, сразу после верстака и колоды для рубки.
Где разместить гончарную печь
Правила размещения коротки, но строги. Гончарная печь Valheim должна стоять на улице с открытым доступом к небу, потому что огонь внутри производит дым, которому нужен вертикальный зазор для отрисовки. Не размещайте её под крышей, внутри небольшого укрытия или под кроной дерева, потому что игровой движок обрезает эффект дыма и отказывается зажигать. Игроки, строящие крытый зал для верстака и кузницы, быстро обнаруживают, что гончарная печь стоит на одну плитку за пределами этого зала, обычно у стены с дымоходным отверстием, пробитым через крышу над ней.
| Условие размещения | Требование | Причина |
|---|---|---|
| В помещении / под крышей | Не допускается | Эффект дыма не отрисовывается, огонь не зажигается |
| Поверхность земли | Должна быть ровная земля или кусок деревянного пола | Предотвращает врезание в рельеф |
| Расстояние до верстака | В пределах радиуса постройки | Нужно для ремонта и проверки рецепта |
| Расстояние до других печей | Минимум 2 м между ними | Каждой печи нужен свой столб дыма |
| Дождь / статус «промокший» | Печь не работает, если накрыта | Стандартная логика огня в Valheim |
Простейшая планировка для новичков — каменная площадка 2x3 снаружи главного зала с двумя печами бок о бок, обе подключены к одной поленнице и сундуку для выхода угля. Как только у вас появится доступ к культиватору и резке камня, вы можете расширить площадку до полноценного внутреннего дворика с каменным полом и деревянной крышей только над печами — крыша должна быть как минимум на 2 м выше устья печи, чтобы дым всё ещё мог отрисовываться, а бока должны оставаться открытыми.
Работа печи: конверсия древесины в уголь
Гончарная печь Valheim превращает одну единицу древесины в одну единицу угля за цикл сгорания. Согласно данным сообщества на вики сообщества Valheim, время сгорания составляет примерно 30 секунд на кусок древесины, а печь вмещает до 25 единиц древесины за раз, что означает, что полностью загруженная печь производит 25 угля примерно за 12–13 минут реального времени. Коэффициент конверсии намеренно 1:1, чтобы стоимость переплавки всегда включала этап заготовки леса, что поддерживает значимость экономики древесины даже после разблокировки ветряной мельницы Valheim и других перерабатывающих станций.
Скорость сгорания в сравнении с потребностью плавильни
Одна плавильня потребляет 2 угля в минуту при переплавке руды, а доменная печь потребляет 4 угля в минуту при рафинировании чёрного металла или обработке руд более высокого тира. Это означает, что одна печь, питающая одну плавильню, производит достаточно угля на 12 минут плавки на 25 древесины, а одна печь, питающая одну доменную печь, может поддерживать печь горящей лишь около 6 минут на партию. Для стабильной постройки большинство игроков используют две печи на плавильню и четыре печи на доменную печь, с дозаправкой брёвен каждые несколько минут, пока руда стоит в очереди.
| Конфигурация | Требуется печей | Древесины в час | Угля в час | Поддерживает |
|---|---|---|---|---|
| 1 Плавильня (медь, олово, бронза) | 1–2 | 100–200 древесины | 100–200 угля | Медленно, но стабильно |
| 1 Плавильня + 1 Доменная печь | 4–6 | 200–400 древесины | 200–400 угля | Комфортная середина игры |
| 2 Плавильни + 1 Доменная печь | 6–8 | 400–600 древесины | 400–600 угля | Поздний контур плавки |
Игроки, которые хотят автономный конвейер, обычно ставят шесть печей, загружают их 150 древесины за раз, а затем проводят 20 минут, рубя деревья, пока руда стоит в очереди в плавильнях. К моменту, когда запас древесины заканчивается, следующая партия руды готова к загрузке, а печи снова пусты, что даёт чистый ритм 1:1 между заготовкой и плавкой. Здесь также начинает иметь значение нагрузка кузницы Valheim, поскольку кузнице нужны и уголь, и слитки, выходящие из плавилен, поэтому печь — это вышестоящая зависимость, которая поддерживает всю металлическую цепочку.
Вместимость, стекирование и распределение тепла
Каждая печь имеет вместимость 25 древесины и вместимость 25 угля в выходном слоте, что означает, что одна печь может буферизовать только одну партию за раз. Если вы ставите руду в очередь быстрее, чем появляется уголь, плавильня простаивает, и любой уголь, который заканчивает плавиться в течение простоя, копится в выходном сундуке. Тепло не передаётся между печами или от печи к плавильне, поэтому имеет значение только скорость производства, а не близость. Зазор в две плитки между печами хорош с эстетической точки зрения, но зазор в четыре плитки с сундуком и табличкой посередине ещё лучше для организации потока в очередь плавильни.
Автоматизация с ветряной мельницей и бродильным чаном вокруг печи
Гончарная печь Valheim находится в центре более широкой цепочки переработки, и ветряная мельница Valheim вместе с бродильным чаном Valheim — это два самых распространённых соседа, вокруг которых стоит планировать. Ветряная мельница, которая разблокируется после победы над Модер, превращает ячмень и лён в муку и полотно, тогда как бродильный чан обрабатывает медовые основы в зелья, повышающие крафт, здоровье и восстановление выносливости. Обеим станциям нужны свои правила размещения, и размещение всех трёх в одном дворе сводит к минимуму беготню между крафтом и переработкой.
Сочетание печи с ветряной мельницей Valheim
Ветряная мельница Valheim — это высокое сооружение, которому нужно открытое пространство вокруг, потому что лопасти врезаются во всё, что расположено слишком близко. Тестирование сообщества, о котором сообщают игроки на r/Valheim, предполагает сохранение как минимум 2 м свободного радиуса от размаха лопастей, что примерно равно площади небольшого зала плавильни. Размещение ветряной мельницы на той же каменной площадке, что и печь, но со смещением на 4 м, чтобы руки паруса не проходили над столбом дыма печи, даёт вам чистый производственный угол, где один фермер может пополнять входы ветряной мельницы, пока другой пополняет древесину печи.
| Станция | На улице? | Нужна крыша? | Нужно открытое небо? | Вместимость | Время сгорания |
|---|---|---|---|---|---|
| Гончарная печь Valheim | Да | Нет (должна оставаться открытой сверху) | Да | 25 древесины | ~30 с на древесину |
| Ветряная мельница Valheim | Да | Нет | Да (для зазора лопастей) | 25 ячменя/льна | ~3 мин на партию |
| Бродильный чан Valheim | Да | Нет | Нет (но работает под крышей) | 6 медовых основ | ~2 игровых дня |
| Кузница Valheim | В помещении | Да | Нет | Н/П (только крафт) | Н/П (потребляет уголь) |
| Плавильня Valheim | В помещении или на улице | Крыша обязательна от дождя | Нет | 20 руды + 10 угля | ~30 с на слиток |
Сочетание печи с бродильным чаном Valheim
Бродильный чан Valheim самый снисходительный из трёх, потому что он работает под любой крышей и не требует доступа к небу. Он также выдаёт меды гораздо медленнее, чем печь выдаёт уголь, поэтому бродильный чан редко становится узким местом в цепочке крафта. Распространённая планировка размещает бродильный чан рядом с сундуком медовых основ вдоль задней стены зала крафта, тогда как печь стоит прямо за пределами зала у стены, где её столб дыма имеет зазор. Для строителя базы, который хочет, чтобы украшения Valheim вроде знамён, ковров и подставок для предметов располагались близко к действию, такое смещение позволяет украшать внутренний зал, не беспокоясь о том, что дым печи врежется в балки крыши.
Встраивание печи в безопасную базу (ров и советы по обороне)
Уголь — приоритетный ресурс в ранней игре, и полностью загруженный двор с печью, 150 древесины плюс сундук с выходным углём — заманчивая цель для рейда Greydwarf. Простейшая защита — это ров Valheim по периметру базы, потому что события не могут пересечь воду без переправы вплавь, что даёт рейдерам путь сопротивления, пока вы продолжаете управлять очередью печи и плавильни. Согласно тестированию сообщества, о котором сообщалось на сабреддите Valheim, ров шириной 4 м, вырезанный киркой вокруг ровной области базы, останавливает почти все стандартные рейды без необходимости в стенах.
Геометрия рва и размещение печи
Ров Valheim должен находиться как минимум на один слой рельефа ниже уровня пола базы, чтобы вода отрисовывалась чисто, а мобы плыли в видимый канал, а не шли через мелкую лужу. Держите область печи и плавильни внутри кольца рва, а не через мост, потому что мост создаёт точку входа для рейдеров, которая отменяет оборонительную ценность рва. Большинство баз сообщества рекомендуют каменную площадку 6x6–8x8 внутри рва для трио печь, плавильня и доменная печь, с крытым хранилищем брёвен и угольным сундуком у внутренней стены, чтобы производственный цикл никогда не пересекал мост через ров.
| Элемент базы | Назначение | Роль двора печи |
|---|---|---|
| Внешний ров | Останавливает наземные рейды | Поддерживает работу печи во время событий |
| Каменная стена с частоколом | Останавливает рейды троллей/Блицев | Защищает угольный сундук от брызг урона |
| Верстак + кузница внутри рва | Ремонт и крафт | Позволяет строителю базы улучшать снаряжение между плавками |
| Возделанный участок | Ячмень и лён | Кормит соседей — ветряную мельницу и бродильный чан |
| Углы для украшений | Знамёна, ковры, подставки для предметов | Дополняет двор печи украшениями Valheim для боевого духа |
Игроки, которые хотят вписать украшения Valheim в тот же двор, могут поставить знамёна по углам верстака, ковёр под кузницу и подставки для трофеев у внутренней стены. Украшения не влияют на скорость производства, но они делают базу обжитой, что является одной из мягких наград, за которыми охотятся строители сообщества, проходя металлические тиры.
Поведение событий вокруг дворов с печью
Полностью загруженный двор с печью внутри рва Valheim фактически неуязвим для событий первых трёх боссов и остаётся безопасным до Модер, потому что рейды троллей не пересекают воду. Первое настоящее испытание наступает во время события биома Яглут, когда область вокруг базы на Равнинах может спавнить Смертокомаров и Фулингов в больших количествах. К этому моменту прогресса большинство игроков заменили базовый ров траншеей, заполненной деревянными кольями, которая по-прежнему позволяет печи и кузнице работать нормально, но добавляет слой урона любому рейдеру, который пытается пройти. Гончарная печь Valheim продолжает работать через всё это, пока у столба дыма есть открытый доступ к небу, что является единственной самой важной причиной держать печь за стеной рва, а не прятать её в крытом углу.
Распространённые ошибки с печью и быстрые исправления
Удивительно много новых строителей Valheim сталкиваются с одной и той же горсткой проблем с печью, и большинство из них сводится к размещению, дождю или ритму дозаправки, который не совпадает с потребностью плавильни. Список ниже составлен из отчётов сообщества о наиболее распространённых разочарованиях и простых патчах, которые их решают.
| Ошибка | Симптом | Исправление |
|---|---|---|
| Печь под крышей | Огонь не зажигается, нет дыма | Переместите печь на 1 плитку за линию крыши |
| Печь под кроной дерева | Дым обрезается, огонь мерцает | Срубите ветви сверху и переместите |
| Печь оставлена под дождём | Огонь гаснет, древесина не конвертируется | Добавьте деревянную крышу с зазором минимум 2 м над печью |
| Одна печь кормит две плавильни | Плавильни простаивают в ожидании угля | Добавьте больше печей или разнесите очереди плавилен |
| Угольный сундук слишком далеко от печи | Уголь копится в выходе печи и блокирует новую древесину | Переместите сундук на одну плитку ближе или поставьте напоминание-табличку |
| Печь внутри базы, а не снаружи | Рейды повреждают печь и ломают конвейер | Разместите печь прямо за радиусом постройки верстака |
| Слишком маленькая поленница | Печь простаивает между дозаправками | Сложите 100+ древесины в ближайший сундук и дозаправляйте каждые 10 мин |
Самая большая ошибка — оставлять печь под крышей. Баг с обрезкой дыма настолько распространён, что на вики сообщества Valheim есть специальная заметка по устранению неполадок, и большинство чертежей баз, опубликованных на Reddit и YouTube, теперь отмечают это как первую проверку, когда печь отказывается зажигаться. Вторая по величине ошибка — обращаться с печью как со стекируемым контейнером, тогда как в реальности это буфер ввода/вывода на 25 единиц, которому нужен ближайший сундук для хранения 100–200 древесины в обороте в любой момент времени.
Продвинутые советы: подача, украшения и контур кузни
Как только базовый контур печи стабилен, следующая оптимизация — подавать её через конвейер сундуков, чтобы древесина пополнялась сама, пока вы вдали рубите деревья. Игроки также начинают встраивать украшения Valheim вокруг двора печи, чтобы производственная линия ощущалась меньше как фабричный цех и больше как двор скандинавского длинного дома. Эти два небольших апгрейда превращают работающую печь в центральный элемент базы, который связывает кузницу, плавильню и доменную печь в единый производственный треугольник.
Конвейер сундуков для пассивной дозаправки печи
Поставьте два сундука рядом с печью: один для сырой древесины, другой для готового угля. Разделите ваш запас древесины так, чтобы входной сундук всегда содержал как минимум 100 древесины, а выходной сундук собирал уголь по мере завершения работы печи. Когда вы возвращаетесь после рубки, вы просто перетаскиваете новую древесину из инвентаря во входной сундук, перетаскиваете уголь из выходного сундука в кузницу или плавильню, и цикл перезапускается. Конвейер сундуков превращает печь из станции, требующей присмотра, в действие по дозаправке за 10 секунд, что примерно соответствует ритму, который большинство игроков используют для дозаправки кузницы Valheim, когда она остывает.
Слой украшений вокруг печи
Украшения Valheim — это не просто косметика — сообщество рассматривает их как маркер прогресса, и украшенный двор печи сигнализирует о базе середины игры, которая зачистила контент Чёрного леса и Болота. Распространённые варианты включают знамя с Желатинкой от Костяной массы, Трофей Модер на стене с кольями, рунический камень из Затонувших склепов и кувшин на подставке для складирования медовых основ. Расположите их вокруг двора печи в сетке 3x3, чтобы украшения не врезались в столб дыма, и база внезапно выглядит как настоящий скандинавский комплекс, а не как временный лагерь плавки.
Производственный треугольник печи, кузницы и бродильного чана
Кузница — это нижестоящий потребитель всего, что производят печь и бродильный чан, поэтому самые эффективные планировки баз размещают кузницу, печь и бродильный чан в пределах одного двора 6x6. Кузница берёт уголь из печи и меды из бродильного чана и выдаёт улучшенное металлическое снаряжение, которое можно выставить на подставку для предметов или на трофейный держатель. Ветряная мельница Valheim стоит на краю двора, чтобы её лопасти не врезались в столб дыма, а крытый угол верстака держит поток ремонта и крафта. Новички могут найти пошаговую планировку для ранней базы в гайде для начинающих Valheim, который охватывает размещение верстака, печи и кузницы в той же обучающей дуге.
Шпаргалка по печи, плавильне и кузнице
| Станция | Разблокировка | Топливо | Выход | Время на единицу | Вместимость |
|---|---|---|---|---|---|
| Гончарная печь | Верстак (1) + Качественная древесина (20) + Ядро суртлинга (2) | Древесина | Уголь | ~30 с | 25 древесины / 25 угля |
| Плавильня | Верстак (2) + Ядро суртлинга (5) + Камень (20) | Уголь | Слитки меди / олова / бронзы / железа / серебра | ~30 с | 20 руды / 10 угля |
| Доменная печь | Стол ремесленника + Ядро суртлинга (20) + Железо (10) + Качественная древесина (20) | Уголь | Слитки чёрного металла / Огнеметалла | ~30 с | 20 руды / 10 угля |
| Кузница | Верстак (1) + Медь (6) + Древесина (10) + Кожа (8) | Нет (использует уголь косвенно через плавильни) | Бронзовое, железное, чернометаллическое снаряжение | Время крафта варьируется | Н/П |
| Бродильный чан | Верстак (1) + Бронза (5) + Качественная древесина (10) | Нет | Медовые основы | ~2 игровых дня | 6 медовых основ |
| Ветряная мельница | Стол ремесленника + Древесина (30) + Бронза (20) + Железо (10) | Нет (на ветру) | Ячменная мука / льняное полотно | ~3 мин | 25 зерна |
Шпаргалка делает цепочку печь-кузница очевидной: каждый металлический слиток в игре проходит сначала через печь, затем через плавильню, затем через кузницу, и каждая медовая основа в игре проходит через бродильный чан, прежде чем попасть в инвентарь игрока. База, на которой работают все шесть станций, — это база, которая может произвести полный комплект железного снаряжения, стопку медов здоровья и запасной набор бронзовых инструментов, не выходя из двора. Это производственная цель, вокруг которой строится двор печи, и именно это делает гончарную печь Valheim стоящей 20 единиц качественной древесины и 2 ядер суртлингов в тот момент, когда падает Эйктхир.
Часто задаваемые вопросы
Где найти рецепт гончарной печи Valheim?
Рецепт гончарной печи Valheim разблокируется автоматически, как только вы разместите верстак в мире и подберёте своё первое ядро суртлинга, что обычно происходит внутри склепа Чёрного леса. Затем вы можете создать печь на верстаке, используя 20 качественной древесины, 2 ядра суртлингов, 5 камня и 10 древесины, и разместить её на улице с открытым доступом к небу, чтобы дым мог отрисовываться. Согласно официальной странице магазина, печь — одна из самых ранних станций для постройки после расширений верстака.
Может ли печь работать под дождём или под крышей?
Печь не может работать под крышей, потому что эффект дыма не отрисовывается и огонь не зажигается. Дождь не гасит печь напрямую, но печь не будет работать, если стоит в воде или накрыта закрытым куском крыши, поэтому большинство игроков строят навес с открытыми сторонами или деревянную крышу с зазором 2 м над устьем печи. Размещение печи на каменной площадке снаружи главного зала — самое чистое решение.
Сколько печей мне нужно для питания доменной печи?
Одна доменная печь потребляет 4 угля в минуту, поэтому одна печь, производящая примерно 2 угля в минуту, не справляется в одиночку. Большинство строителей сообщества используют как минимум 4 печи на доменную печь, чтобы очередь угля оставалась заполненной во время плавки руды, и ставят в очередь 100–200 древесины в ближайший сундук для быстрой дозаправки. Полный контур плавильня плюс доменная печь обычно требует 6–8 печей для комфортной скорости производства.
Нужна ли ветряная мельница Valheim для производства угля?
Нет, ветряная мельница Valheim не имеет никакого отношения к углю. Ветряная мельница перерабатывает ячмень и лён в муку и полотно, что питает контур готовки и крафта, а не металлический контур. Гончарная печь — единственная станция, которая производит уголь, а ветряная мельница — отдельная перерабатывающая станция, которая живёт рядом с печью только потому, что обе являются наружными постройками в типичной планировке базы.
Защищает ли ров Valheim двор с печью от рейдов?
Да, ров по периметру базы — это самый простой способ поддерживать работу двора с печью во время события рейда, потому что наземные враги не могут пересечь воду без переправы вплавь. Печь, плавильня и угольный сундук остаются в безопасности внутри кольца рва, пока мост — единственный путь для рейдеров. Для рейдов на Равнинах и тира Яглут большинство игроков добавляют частокол внутри рва для дополнительного урона.