Criaturas & DomaçãointermediateAtualizado: 10/09/2026

Lista de Inimigos de Valheim: Mobs Hostis dos Prados ao Norte Profundo

Veja a lista completa de inimigos de Valheim por bioma, dos greylings dos Prados aos seekers das Terras Enevoadas e às tropas carbonizadas das Terras de Cinzas.

Conhecer cada mob em cada bioma é a maior melhoria de sobrevivência que você pode fazer em Valheim. Esta lista de inimigos de Valheim percorre todas as criaturas hostis desde os gentis Prados até as punitivas Terras de Cinzas, além do novo Norte Profundo revelado com o lançamento da 1.0, para que você sempre saiba o que está te atacando, o quão forte é o golpe e quais você pode transformar em animais de fazenda leais. De acordo com a página oficial de Valheim na Steam, o mundo é gerado proceduralmente e organizado em torno de biomas, o que significa que cada região tem seu próprio elenco, sua própria curva de dificuldade e suas próprias tabelas de loot que liberam o seu próximo bioma.

Este guia foi feito para jogadores que querem um único lugar para comparar mobs, aprender as características principais dos valheim hostile creatures e mergulhar em um valheim taming guide prático para javalis, lobos, lox e askvins. Se você ainda está construindo sua primeira base ou ainda não derrotou Eikthyr, o nosso guia de iniciantes de Valheim é o lugar certo para começar antes de enfrentar os biomas mais difíceis listados abaixo.

Como Valheim Gera Criaturas Hostis por Bioma

Os inimigos em Valheim não vagam livremente por todo o mapa. Em vez disso, o jogo usa regras de spawn baseadas em bioma, ciclos de dia/noite e gatilhos de eventos para decidir quais criaturas hostis aparecem ao seu redor. Entender essa lógica subjacente é o que transforma uma morte cheia de pânico em uma luta confiante.

Cada bioma tem um elenco padrão de dia, um elenco noturno mais forte e um conjunto de spawns acionados (fulings nas Planícies à noite, inimigos com estrelas durante eventos de chefe, e assim por diante). O jogo base tem oito biomas — Prados, Floresta Negra, Pântano, Montanha, Planícies, Terras Enevoadas, Terras de Cinzas e Oceano — e a atualização 1.0 adiciona o Norte Profundo como o nono bioma para exploradores do endgame, conforme confirmado pelo trailer oficial de revelação da 1.0 e Norte Profundo da Iron Gate.

BiomaNível de DificuldadeSpawns de DiaSpawns de NoitePrincipal Ameaça
Prados1Greyling, Greyling Shaman, Javali, NeckGreyling, Javali (agressivo)Dano em enxame
Floresta Negra2Greydwarf, Greydwarf Brute, Greydwarf Shaman, Troll, SkeletonMesmos + Skeleton (mais)Pedras dos Trolls
Pântano3Draugr, Blob, Oozer, Surtling, Wraith, Leech (água)Draugr (elite), Wraith, SurtlingDebuff Molhado + Wraith
Montanha4Lobo, Fenring, Stone GolemLobo, Fenring, Cultist (em vilas)Frio + salto do Fenring
Planícies5Fuling, Fuling Berserker, Fuling Shaman, Deathsquito, Lox (passivo)Fuling (mais), Lox (agressivo à noite)Deathsquito one-shots
Terras Enevoadas6Seeker, Brood, Tick, Gjall, inimigos DvergrMesmos + patrulhas de SoldierMagia + wards
Terras de Cinzas7Charred Warrior, Charred Archer, Charred Shaman, Fallen ValkyrieMesmos + lava blobsFogo + poças de lava
OceanoTodosSea Serpent, Leviathan (passivo)Sea SerpentDestruição de barco
Norte Profundo8 (1.0+)TBD por dados da comunidadeTBD por dados da comunidadeCongelado, alto nível

O nível do bioma mapeia diretamente para o seu gear score. Se você entrar no Pântano com armadura de couro, será esmagado pelos Draugr em segundos, porque o Pântano é o primeiro bioma onde as mecânicas de resistência a dano Contundente e resistência a Veneno realmente entram em jogo. Planeje sua ordem de biomas em torno da progressão da ordem dos chefes de Valheim: Prados (Eikthyr) → Floresta Negra (The Elder) → Pântano (Bonemass) → Montanha (Moder) → Planícies (Yagluth) → Terras Enevoadas (The Queen) → Terras de Cinzas (Fader).

Regras de Spawn de Dia vs Noite

A noite não é apenas uma pele mais escura — ela realmente muda o elenco de criaturas hostis. Na Floresta Negra, Greydwarfs e Skeletons ficam notavelmente mais densos após o pôr do sol, e você verá Trolls spawnando à noite com mais frequência perto de florestas densas. No Pântano, Wraiths só spawnam à noite ou em eventos específicos de Storm Crow, e eles atravessam paredes, o que os torna o mob mais perigoso daquele bioma para jogadores novos.

As Planícies invertem completamente o script. Durante o dia você lida principalmente com Deathsquitos e Lox passivos, mas à noite as aldeias Fuling ficam ativas e os Lox se tornam agressivos se você chegar muito perto, então a maioria dos jogadores experientes empurra o conteúdo das Planícies de manhã e depois se abriga em uma base elevada de pedra ao anoitecer.

Inimigos com Estrelas e de Evento

Todo mob tem uma pequena chance de spawnar como uma versão 2 estrelas com HP dobrado e uma coloração distinta, dropando loot extra ao morrer. Durante lutas contra chefes, todos os spawns 2 estrelas próximos ficam temporariamente desativados dentro da arena do chefe, mas fora dela você pode ser emboscado por eles. Eventos de mineração nas Montanhas atraem Stone Golems e Fenrings, enquanto descansar no Pântano pode puxar Surtlings para fora dos gêiseres de fogo — um truque útil se você estiver farmando Núcleos de Surtling para um portal.

Elenco de Inimigos dos Prados e da Floresta Negra

Os Prados e a Floresta Negra são os campos de treinamento desta lista de inimigos de Valheim, onde o loop principal de combate é gravado em você por meio da repetição. Um único Greyling é inofensivo com 20 HP, mas um enxame de quatro ou cinco vai despedaçar um jogador sem escudo em segundos, forçando você a aprender o tempo de aparar contra os ataques leves deles. Encontros com Neck te ensinam o ritmo de kite com arco, já que a cusparada deles tem tempo de viagem que você pode esquivar, e o Javali de 60 HP demonstra a diferença de stagger entre contundente e perfurante que importa mais tarde contra Greydwarf Brutes. Spawns noturnos de Greydwarf e Skeleton punem a má gestão de stamina, então rotacionar bloqueio, esquiva e recuperação se torna segunda natureza antes de você enfrentar um Troll de 600 HP.

InimigoBiomaHP (aprox.)Tipo de DanoDrop NotávelComportamento
GreylingPrados20PerfuranteMadeira, ResinaPassivo até ser provocado, enxame
NeckPrados25CortantePenas, Retalhos de CouroCusparada à distância, possível de kitar
JavaliPrados60Contundente, PerfuranteRetalhos de Couro, Carne CruaAgressivo quando encurralado, domável
GreydwarfFloresta Negra80CortanteOlho de Greydwarf, ResinaSpawna de árvores à noite
Greydwarf BruteFloresta Negra250ContundenteSemente Antiga, Olho de GreydwarfLento, golpes pesados
Greydwarf ShamanFloresta Negra60Contundente (cura aliados)Olho de Greydwarf, Cogumelo AmareloCura greydwarfs próximos
SkeletonFloresta Negra60Perfurante / CortanteFragmentos de Osso, SílexSpawn noturno, arcos, tochas atordoam
TrollFloresta Negra600Contundente, AoEPele de Troll, Troféu de TrollAtira pedras, pisão AoE

O Greyling é seu primeiro inimigo real e o ponto de entrada nesta lista de inimigos de Valheim. Eles são fracos, mas atacam em enxames de três a cinco, e são a razão pela qual você precisa de um escudo e de um tempo de aparar antes de lutar contra qualquer coisa maior. Greydwarfs spawnam de árvores derrubadas à noite, e é por isso que jogadores experientes cortam madeira durante o dia e evitam cortar tudo após o anoitecer.

Como Domesticar um Javali (Prados / Floresta Negra)

Javalis não são apenas uma criatura hostil — eles também são o primeiro animal domesticável, e aprender valheim how to tame a boar é o que desbloqueia uma economia de comida estável. De acordo com dados da comunidade, a domesticação requer três coisas: um cercado seguro, paciência e a fonte de comida certa.

  • Construa um pequeno cercado de madeira (mínimo 3x3 de chão, 2 paredes de altura) usando o raio do Cultivator e da Bancada de trabalho, e certifique-se de que nenhum outro javali consiga entrar nele.

  • Jogue comida para dentro: Framboesas, Cogumelos, Cenouras ou Nabos funcionam, mas Cenouras e Nabos são as únicas opções plantáveis e a isca recomendada a longo prazo.

  • Espere. A chance de domesticação por item de comida é de cerca de 30-40%, então um único javali pode precisar de 5-10 alimentações antes do ícone de coração aparecer sobre a cabeça dele. Não se aproxime do cercado enquanto a domesticação estiver ativa, porque o javali vai resetar o progresso.

  • Uma vez domesticados, os javalis se reproduzem naturalmente se houver comida suficiente no cercado. Os filhotes já nascem domesticados, e esse é todo o ponto do loop animal do início do jogo.

O valheim taming guide completo estende o padrão dos Prados para cima através da cadeia alimentar em vez de reinventá-lo. Lobos nas Montanhas ainda exigem um cercado de 3x3+ construído dentro do raio de uma Bancada de trabalho, mas trocam framboesas por carne crua e ignoram javalis adultos enquanto atacam leitões, então isolar o alvo é crítico. Lox nas Planícies aceitam cloudberries, cogumelos ou cevada, mas um único adulto é grande demais para um cercado pequeno — a domesticação é muito mais confiável em um pasto aberto e murado onde o Lox não consiga sair, e eles ainda vão agressir o jogador se forem abordados durante a janela de domesticação. Askvins nas Terras Enevoadas são a exceção mecânica: a domesticação é passiva e acontece automaticamente enquanto a criatura está na água e calma, sem item de comida e sem barra de progresso de domesticação para interromper. O fio condutor entre os três é isca apropriada ao bioma mais controle de terreno, e é por isso que dominar a domesticação de javali primeiro é tratado como pré-requisito em vez de uma atividade opcional.

Inimigos do Pântano, Montanha e Planícies

Pântano, Montanha e Planícies são onde a curva de dificuldade sobe mais forte em toda a lista de inimigos de Valheim: um único Deathsquito pode one-shot um escudo de madeira de tier das Planícies, um Lox causa 600+ de dano contundente em AoE, e projéteis de blob no Pântano podem arrancar 80–250 HP em um único splash. Essa é também a faixa onde uma luta mal colocada apaga suas melhorias da Forja, drena seu estoque de prata e queima seu melhor buff de comida. A tabela abaixo pareia cada mob com um contragolpe concreto para você parar de alimentar seu ferro com corpse runs.

InimigoBiomaHP (aprox.)Tipo de DanoDrop NotávelDica de Contragolpe
DraugrPântano120CortanteTripas, Casca AntigaAparar + maça pelo bônus contundente
Draugr ElitePântano240Cortante / PerfuranteCasca Antiga, RubiPoder do Bonemass = obrigatório
WraithPântano200Contundente (atravessa)Troféu de Wraith, CorrenteMaça de ferro + resistência a Blood Magic
Blob / OozerPântano80 / 250Contundente, AoEOoze, GosmaUse alcance, nunca melee com HP cheio
SurtlingPântano200Fogo, AoENúcleo de Surtling, CarvãoFarmado de gêiseres de fogo
LeechPântano (água)80PerfuranteBloodbag, CouroSempre tenha um barco ou ponte
LoboMontanha165CortantePresa de Lobo, Pele de LoboFlechas de gelo, kite
FenringMontanha250Cortante / SaltoTroféu de Fenring, Pelo de FenrisEscudo, aparar o salto
Stone GolemMontanha600+ContundenteCristal, Troféu de Stone GolemAcorde-os, depois recue
CultistMontanha100Contundente / FogoTroféu de Cultist, Pelo de FenrisSpawna em vilas, à distância
FulingPlanícies250CortanteTotem Fuling, Sucata de Metal NegroEm grupo, nunca lute 1v1 em acampamento
Fuling BerserkerPlanícies450Cortante, AoESucata de Metal Negro, Carne de LoxEsquive o AoE, depois ataque pelas costas
Fuling ShamanPlanícies200Contundente (cura)Totem Fuling, AgulhaMate o shaman primeiro
DeathsquitoPlanícies50Perfurante (one-shot madeira)Quitina, AgulhaAparar com escudo ou coma melhor comida
LoxPlanícies (passivo de dia)1000+Contundente, AoECarne de Lox, Troféu de LoxDomável, montável com sela

O Draugr é o inimigo pilar do Pântano e o primeiro mob que pode te comboar até a morte antes de você terminar sua barra de stamina. O Poder dos Renegados do Bonemass é o buff mais importante do jogo inteiro para esse bioma, porque dá resistência contundente flat que trivializa tanto Draugr quanto Blobs. Pule isso e você vai perder seu ferro em corpse runs.

O Deathsquito é o inimigo mais letal das Planícies por golpe, porque uma única ferroada carregada pode derrubar um jogador de escudo de madeira de HP cheio a zero. De acordo com relatos da comunidade, Deathsquitos despawnam na morte do jogador por perto, mas os enxames de Fuling Berserker são o que wipeiam grupos inteiros de jogadores de mid-game. Leve um Atgeir de Metal Negro ou Espada de Metal Negro e priorize o shaman.

Como Domesticar Lobos (Montanha)

Aprender valheim how to tame wolves é o segundo marco de domesticação em Valheim e o momento em que sua base ganha uma defesa de perímetro de verdade, porque um lobo domesticado 2 estrelas causa cerca de 40-60 de dano base por mordida e agressia toda criatura hostil de Greydwarves a Fulings. Lobos só spawnam no bioma de Montanha acima da elevação de Snowy Mountains, sempre aparecem em pacotes de 2-4, e só aceitam Carne Crua, Carne de Lox ou restos previamente alimentados — nunca cogumelos, berries ou peixe, e é por isso que trazer o estoque de comida correto de uma base adjacente às Planícies é essencial.

  • Construa um cercado de pedra (pelo menos 2 paredes de altura) e coloque Carne Crua ou Carne de Lox no chão dentro dele. Paredes de madeira não funcionam porque lobos vão pathfind através delas.

  • Lobos são agressivos por padrão. Para domesticar um, você precisa jogar a comida perto de um lobo que tenha sido separado do pacote, geralmente encurralando-o contra um penhasco ou uma parede de armadilha pré-construída.

  • Uma vez que um lobo come no cercado, ele se torna domesticado após 3-6 alimentações. Os corações aparecem mais rápido se não houver outro lobo por perto.

  • Lobos domesticados são agressivos com todas as criaturas hostis, o que os torna o melhor guardião de base do jogo. Combine-os com uma parede de pedra e um fosso para uma base praticamente impenetrável.

Como Domesticar um Lox (Planícies)

Valheim how to tame a lox é o projeto de domesticação mais caro porque o animal em si é um dos mobs mais fortes das Planícies. O Lox é uma criatura com 1000+ HP e um pisão AoE, e vai absolutamente demolir seu cercado se você construir errado.

  • Construa o cercado com 40+ pedra (um Lox quebra madeira em dois golpes), e cerque-o com pelo menos 2x2 de footprint e um cercado de 4 paredes na altura máxima.

  • A isca é Cloudberries ou Cevada (ambas exclusivas das Planícies), embora qualquer berry funcione com uma taxa de domesticação muito menor. Empilhe a comida no chão, não coloque em um baú.

  • Aproxime-se com cautela. Lox pode dar 2-shot em um jogador de tier de estanho, então espere o Lox entrar no cercado naturalmente por um funil de mão única ou uma entrada em rampa.

  • Uma vez domesticado, um Lox se torna o melhor fazendeiro do jogo, e com uma Sela de Lox (fabricada na Artisan Table) você pode montá-lo como um tanque móvel. Combine isso com nossa configuração de domesticação de lobo de Valheim para um zoológico completo.

Inimigos das Terras Enevoadas, Terras de Cinzas e Norte Profundo

Esses são os biomas pós-Yagluth e o endgame de Valheim. Toda luta aqui assume gear de tier máximo, comida e stacking de poções. A wiki de Valheim no Fandom rastreia estatísticas verificadas pela comunidade, mas os números podem mudar entre patches, então sempre confira após uma grande atualização.

InimigoBiomaHP (aprox.)Tipo de DanoDrop NotávelDica de Contragolpe
SeekerTerras Enevoadas400CortanteCarapaça, MandíbulaEsquiva, então o tempo de aparar importa
BroodTerras Enevoadas200Perfurante, à distânciaBrood Sac, MandíbulaDesativa-se quando atingido
TickTerras Enevoadas50Perfurante (mina)Carapaça, Eitr RefinadoQuebra estruturas, minado escondido
GjallTerras Enevoadas800Perfurante / Contundente (AoE)Troféu de Gjall, EitrLute perto de pilares para cobertura
Dvergr (hostil)Terras EnevoadasvariavariaItens de DvergrEvite torres de Dvergr, são armadilhas
Charred WarriorTerras de Cinzas450Cortante / FogoOsso Carbonizado, Minério FlametalPoção de resistência a fogo obrigatória
Charred ArcherTerras de Cinzas250Perfurante / FogoOsso Carbonizado, FlametalAtiradores, kite com pedras
Charred ShamanTerras de Cinzas200Contundente / Fogo (cura)Osso Carbonizado, SangueMate primeiro em qualquer grupo
Fallen ValkyrieTerras de Cinzas1500+Cortante, Fogo, AoETroféu de ValkyrieMini-chefe, grupo completo recomendado
Sea SerpentOceano500Mordida + AoEEscama de Serpente, Carne de SerpenteArpão, depois corra para a costa
Inimigo do Norte ProfundoNorte ProfundoTBDTBDTBDLançamento 1.0, verificar nas notas de patch

O Seeker é o inimigo emblemático das Terras Enevoadas. Tem uma investida longa, esquiva de seus golpes lentos, e spawna em pares saindo de nuvens de névoa. O Brood é sua contraparte de longo alcance — uma criatura parecida com uma água-viva flutuante que se desativa quando você a derruba com um tiro, e essa é a razão inteira pela qual arcos são obrigatórios nas Terras Enevoadas.

O elenco de Charred Warrior nas Terras de Cinzas é a versão com tema de fogo do fuling das Planícies, mas com HP muito mais alto e poças de fogo constantes no chão. Testes da comunidade sugerem que a Fallen Valkyrie está mais para um mini-chefe do que um mob regular, então trate-a como um 7º chefe e leve um grupo completo. Combinar isso com a abordagem do guia de endgame de Valheim — gear de metal negro, comida totalmente upada e bancada de trabalho no máximo — é a única maneira de sobreviver a mais de um encontro por rotação de comida.

Estratégia de Domesticação, Fazenda e Recursos

O sistema de domesticação em Valheim é o que transforma a lista de inimigos de Valheim de uma lista de ameaças em uma lista de recursos. Quase todo bioma tem uma criatura neutra domesticável, e cada uma preenche um papel específico na economia da sua base. A chave é que um mob "neutro" em Valheim (Javali, Lobo, Lox, Galinha, Askvin) só vai agressir se você atacá-lo primeiro ou chegar muito perto de um raio específico, e é por isso que construir cercados com uma abordagem em etapas (jogar comida, recuar, repetir) funciona onde o confronto direto falha. Uma vez domesticadas, essas criaturas param de contar como Valheim hostile creatures para você inteiramente, e seus filhotes herdam o mesmo flag passivo, permitindo que uma única domesticação bem-sucedida se transforme em um estoque reprodutor renovável que alimenta os mesmos loops de combate e crafting que o resto do elenco de inimigos exige.

AnimalBiomaComida de DomesticaçãoUso PrincipalNotas
JavaliPrados / Floresta NegraFramboesas, Cenouras, Nabos, CogumelosReprodução para carne + retalhos de couroDomesticação mais fácil, faça primeiro
LoboMontanhaCarne Crua, Carne de LoxGuarda de base, combate em pacoteDeve ser separado do pacote
LoxPlaníciesCloudberries, CevadaFazendeiro (berries), montaria (com sela)Cercado de pedra obrigatório
AskvinTerras de CinzasComida bugada específica (pós-lançamento)Montaria, travessia de lavaDomesticação da expansão 1.0
GalinhaFazenda na MontanhaSementes, CevadaOvos para pão e comida de staminaConstrua perto de um Hawk
Galinha (selvagem)MontanhaSementesFonte de galinha reprodutoraAprisionada na natureza

Se você quer um loop único e enxuto para progressão do início ao meio que converte a lista de inimigos de Valheim em um motor de recursos renovável, esta é a ordem a seguir: domestique 2 javalis nos Prados primeiro, reproduza-os para um par reprodutor de 6-8 cabeças antes de avançar para a Floresta Negra, depois encadeie em um pacote de 2-4 lobos após Moder para que as patrulhas da Montanha parem de depender de você como única fonte de dano.

  • Prados dia 1-5: Construa um cercado de javali, reproduza 2 javalis até 6-8, monte uma fazenda de cenouras.

  • Floresta Negra dia 5-15: Desbloqueie bronze, consiga um Karve, explore criptas do Pântano.

  • Montanha após Moder: Construa um cercado de lobo de pedra perto da sua base na Montanha, domestique 2-4 lobos para patrulhas.

  • Planícies após Yagluth: Construa um cercado de Lox, domestique 1 Lox para farmar, monte nele para colher Cevada e Linho com segurança.

  • Terras de Cinzas após Fader: Desbloqueie a domesticação de askvin assim que o bioma estiver online, combine com poções de resistência a fogo.

Para o lado da comida, nosso detalhamento sobre coleta de seiva e respawn de recursos em Valheim mostra o mesmo loop em escala menor: construa perto de um recurso renovável, automatize a coleta e transforme os drops em comida, poções ou gear.

Perguntas Frequentes

Qual é a melhor arma iniciante contra os primeiros mobs da lista de inimigos de Valheim?

Um clava de madeira ou uma lança de sílex é a arma mais confiável do início dos Prados. A clava tem uma janela de aparar generosa e um forte stagger AoE que lida com grupos de Greylings, enquanto a lança de sílex permite kitar Necks e manter distância de javalis. Upgrade ambas na primeira Bancada de trabalho antes de avançar para a Floresta Negra.

Como valheim how to tame a boar realmente funciona no multiplayer?

No multiplayer, cada jogador contribui com comida para o cercado de javali e o progresso de domesticação é compartilhado globalmente. De acordo com dados da comunidade, a taxa de domesticação não escala com o número de jogadores alimentando, então construir um cercado para cada dois jogadores é o layout mais eficiente. A mesma regra se aplica a cercados de lobo e lox, então coordenem antes que alguém mate acidentalmente o animal que você está tentando domesticar.

Existem inimigos em Valheim que resistem a dano contundente?

Sim. Skeletons na Floresta Negra e Draugr Elites no Pântano têm resistência contundente parcial, enquanto Blobs e Oozers são fracos a dano cortante. Um loadout diversificado (espada + maça + arco) permite trocar de tipo de dano na hora, e essa é a principal razão pela qual jogadores experientes nunca saem da base com apenas uma arma.

Qual é o inimigo mais forte na lista atual de inimigos de Valheim antes do Norte Profundo?

Por HP, a Fallen Valkyrie nas Terras de Cinzas fica em torno de 1500+ HP com dano de fogo e AoE, colocando-a acima do Lox e do Gjall em dificuldade bruta de combate. Quando o Norte Profundo lançar com a 1.0, o novo bioma deve adicionar pelo menos um mob de tier de mini-chefe segundo a revelação oficial da Iron Gate, mas as estatísticas exatas ainda estão sendo verificadas pela comunidade.

Posso fazer valheim how to tame askvin sem a expansão Terras de Cinzas?

Não. Askvins estão atrelados ao lançamento 1.0 das Terras de Cinzas, então eles só existem em servidores que atualizaram além do patch pré-1.0. Se seu servidor ainda está em uma branch mais antiga, a questline de valheim how to tame askvin simplesmente não vai ser ativada. Atualize seu servidor, verifique com o host, e leve isca bugada (um item específico da 1.0) além de um cercado de pedra classificado para dano de fogo.