A fornalha de Valheim é a melhoria do final do jogo que todo viking quer depois de derrotar Moder, porque ela transforma a tarefa tediosa de fundir ferro, prata e flametal em uma operação leve em combustível e organizada em fila, que finalmente acompanha o ritmo das invasões em Planícies e Terras Enevoadas. Depois de desbloqueá-la na Mesa de Artesão, é possível processar minério cerca de duas vezes mais rápido do que na Fundição padrão, queimando metade do carvão, liberando a produção do Forno de Carvão para o restante da base. Este guia orienta você em cada dependência — requisitos da Mesa de Artesão, logística de carvão, roteamento de minério e a roda de fiar, centro de portais, docas, pontes e cercas de animais que fazem um salão de fornalha realmente parecer um lar.
Desbloqueando a Mesa de Artesão e a Fornalha
A fornalha não é uma construção independente. Trata-se de uma estação adicional que só aparece depois que a Mesa de Artesão é colocada dentro da base, e a Mesa de Artesão em si depende da sua quarta morte de chefe. Até essa porta se abrir, cada barra de ferro que você fundiu veio da humilde Fundição alimentada por madeira ou carvão, e cada fio de linho que você quis teve que esperar. De acordo com a página oficial de Valheim na Steam, a Fornalha funde minério de ferro e flametal muito mais rápido do que a Fundição depois de desbloqueá-la na Mesa de Artesão (após Moder), então toda a economia do final do jogo da sua base é remodelada no instante em que Moder cai.
Portal de Progressão de Chefes
A Mesa de Artesão exige Lágrimas de Dragão, a única recompensa que Moder entrega — e Moder só aparece depois que você coloca uma runa Vegvisir no altar dela na Montanha e a invoca com três Ovos de Dragão saqueados de ninhos do bioma Montanha. Isso significa que a cadeia completa se parece com: Prados → Floresta Negra → Pântano → Montanha, com cada Troféu de Chefe servindo como guardião do próximo nível de estações de artesanato. As Lágrimas de Dragão que você coleta não são consumidas ao colocar a mesa, então uma única morte de Moder dá acesso permanente à Mesa de Artesão naquele mundo.
| Chefe | Bioma | Material Necessário | Desbloqueia |
|---|---|---|---|
| Eikthyr | Prados | 6 Cravos Rígidos | Picareta de Cervo, conjunto de Couro |
| The Elder | Floresta Negra | 3 Sementes Antigas | Cultivador, Broquel de Bronze |
| Bonemass | Pântano | 10 Ossos Murchos | Marreta de Ferro, Bolsas de Sangue |
| Moder | Montanha | 3 Ovos de Dragão | Mesa de Artesão, Cama de Dragão |
| Yagluth | Planícies | 5 Totens Fuling | Armadura Acolchoada, conjunto de Metal Negro |
Cada chefe desbloqueia uma estação de artesanato específica no próximo nível, e Moder é quem finalmente abre a porta para o trabalho refinado de metal. Se você ainda está caçando Moder, o caminho de progressão mais amplo é coberto no guia para iniciantes de Valheim, mas considere que você já a derrotou e tem um estoque de Lágrimas de Dragão no inventário.
Requisitos de Fabricação
Colocar a Mesa de Artesão é um pré-requisito que muitos jogadores ignoram, já que a receita da fornalha de Valheim só desbloqueia quando essa estação de artesanato é construída e colocada em algum local acessível. O custo de construção é modesto comparado aos retornos: ela se encaixa na aba de artesanato da Mesa de Artesão, compartilha os mesmos requisitos de nível de melhoria da Forja, e permite processar ferro e sucata de metal negro com o dobro da velocidade da fundição quando alimentada com carvão.
| Material | Quantidade | Fonte |
|---|---|---|
| Ferro | 20 | Fundido a partir de Sucata de Ferro na Fundição |
| Madeira nobre | 10 | Troncos de bétula ou carvalho |
| Núcleo de Surtling | 5 | Derrubado por Surtlings no Pântano e nas Câmaras Sepulcrais |
| Mármore Negro | 5 | Encontrado em Cavernas de Gelo usando o Osso dos desejos |
Essa lista de materiais é uma das principais razões pelas quais os jogadores adiam a Mesa de Artesão. Madeira nobre vem de bétulas e carvalhos, que só crescem nas bordas dos Prados e da Floresta Negra, enquanto Mármore Negro depende de uma visita à Montanha com o Osso dos desejos, que por sua vez exige a morte de Bonemass. Quando o dragão estiver diante da sua porta, é provável que você já tenha os materiais acumulados.
Fornalha vs Fundição: O Que Realmente Muda
A pergunta mais comum depois de Moder é se a fornalha de Valheim realmente vale a construção, ou se a Fundição já é "suficiente". Quando você compara as duas lado a lado, a resposta é óbvia — mas apenas se você entender o que cada estação está realmente fazendo.
Velocidade de Fusão e Custo de Combustível
A Fundição padrão precisa de 2 carvões por barra de ferro e 2 carvões por barra de prata, e leva cerca de 30 segundos para terminar uma única barra a partir do minério bruto. A fornalha inverte os dois números. Ela produz barras de ferro em cerca de 15 segundos e barras de prata em um pouco menos, e só precisa de 1 carvão por barra. Em um stack de 30 minérios de ferro, isso é 50% de economia de carvão e 50% de economia de tempo, o que é enorme quando o Forno de Carvão é o gargalo para todas as outras estações que consomem carvão da base.
| Estação | Tipo de Minério | Tempo por Barra | Carvão por Barra | Pilha Máxima de Saída |
|---|---|---|---|---|
| Fundição | Ferro | 30s | 2 | 10 |
| Fundição | Prata | 45s | 2 | 10 |
| Fornalha | Ferro | 15s | 1 | 10 |
| Fornalha | Prata | 22s | 1 | 10 |
| Fornalha | Flametal | 30s | 1 | 10 |
Flametal é o novo minério introduzido na atualização Terras Enevoadas, e é o grande motivo para construir a fornalha de Valheim. A Fundição simplesmente se recusa a fundir flametal — somente a fornalha consegue — então qualquer Armadura Acolchoada, conjunto de Carapaça ou ferramenta de nível Terras Enevoadas que você queira fabricar é impossível sem uma.
Tamanho da Fila e Vazão
A Fundição tem um único slot de entrada, o que significa que você só pode enfileirar um tipo de minério por vez. A fornalha tem dois slots de entrada separados (um para minério bruto, outro para carvão), o que é uma pequena mudança na interface, mas uma enorme melhoria na qualidade de vida. Você pode pré-carregar 10 minérios de ferro em um slot e 10 carvões no outro, sair para limpar um acampamento Fuling, e voltar para uma pilha cheia de barras de ferro esperando no baú de saída. Essa assimetria é a razão pela qual a maioria dos jogadores constrói pelo menos duas fornalhas em paralelo — uma para ferro e prata, outra para flametal — em vez de trocar constantemente os tipos de minério.
Construindo o Salão de Fusão Ideal
Uma única fornalha de Valheim ocupa um espaço de cerca de 2×2 metros com um buraco de chaminé acima dela, mas um salão de fusão sério rapidamente cresce e se torna algo maior. Quando você começa a adicionar a roda de fiar, uma fornalha extra, um Forno de Carvão, e uma linha de produção de carvão vegetal, você está essencialmente projetando uma pequena fábrica, e as escolhas de layout que você faz na primeira semana determinarão se o salão se mantém utilizável pelo resto da partida.
Modelo de Layout
Um layout comprovado para um salão de fusão da era Planícies ou Terras Enevoadas se expande para aproximadamente 8×14 metros de espaço interno, espaço suficiente para acomodar dois fornos de carvão, duas fundições, duas fornalhas, uma Mesa de Artesão, uma Roda de Fiar, uma Forja e quatro Baús Reforçados sem forçar o jogador a atravessar estações de trabalho quando o bônus de conforto está ativo. O corredor na fileira do meio deve ter pelo menos dois tiles de largura para que um carrinho totalmente carregado possa passar atrás das fundições enquanto você troca barras de ferro no baú de saída, e a calha de madeira que alimenta os fornos de carvão é melhor encaminhada a partir de um depósito de armazenamento no segundo andar, para que o reabastecimento nunca exija atravessar a fileira de fundições. Manter todas as estações sob um único teto em uma bolha de distância de renderização também evita o bug mais comum das bases em Terras Enevoadas, no qual uma fornalha que perde a linha de visão para sua Mesa de Artesão fica ociosa silenciosamente e queima carvão sem produzir nada.
| Fileira | Estações | Notas |
|---|---|---|
| Parede traseira | 2× Forno de Carvão, 2× Forno de Carvão Vegetal | Alimentados por uma calha de madeira vinda de cima |
| Fileira do meio | 2× Fundição, 2× Fornalha | Todas as quatro estações voltadas para o mesmo corredor |
| Parede lateral | 1× Mesa de Artesão, 1× Roda de Fiar, 1× Forja | A Mesa de Artesão deve estar presente para a fornalha funcionar |
| Frente | 4× Baú Reforçado | Um baú de entrada por estação, mais um baú de saída compartilhado |
Colocar a Mesa de Artesão no mesmo cômodo é um requisito obrigatório, não uma escolha de estilo. A fornalha de Valheim só conta como construída se a Mesa de Artesão estiver carregada dentro da sua distância de renderização atual — jogadores que guardam a Mesa de Artesão em um quarto de portal distante frequentemente voltam e encontram suas fornalhas "inativas" mesmo com as estações fisicamente presentes.
Padrões de Construção Sem Fumaça
A maior reclamação sobre qualquer sala de fusão é a fumaça. Fundições, Fornos de Carvão e fornalhas todas liberam fumaça por uma chaminé, e se você construir um teto fechado, a fumaça se acumula e começa a causar dano no momento em que você entra. A comunidade se estabeleceu em duas soluções:
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Vigas abertas — deixe o teto com buracos de 1×1 diretamente acima de cada chaminé. Esta é a correção mais fácil e funciona em qualquer bioma, incluindo Terras Enevoadas, onde a chuva vem de lado.
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Torres de chaminé — estenda cada chaminé por dois ou três andares com uma abertura de 1×1 no topo. Quanto mais alta a pilha, menos fumaça se acumula na sala. A contrapartida é que você precisa construir uma escada ao redor da chaminé, e é aqui que o guia de estabilidade de construção de Valheim se torna relevante — chaminés altas de pedra desabam facilmente sem o suporte adequado.
Uma terceira opção é direcionar as chaminés para fora pela parede lateral e para uma saída de fumaça dedicada, mas isso exige um pouco de cálculo cuidadoso de construção em Valheim para evitar o estalo que você obtém quando a madeira encontra a pedra em um ângulo de 26°.
Roda de Fiar, Centro de Portais e o Resto do Salão
O salão de fusão nunca fica apenas um salão de fusão por muito tempo. O mesmo cômodo rapidamente absorve a roda de fiar de Valheim, o centro de portais de Valheim, a doca, a ponte e as cercas de animais, porque todas as outras estações de artesanato do jogo querem ficar ao lado da Mesa de Artesão.
Integração da Roda de Fiar
A roda de fiar de Valheim transforma linho em fio de linho, que é necessário para a Armadura Acolchoada e para a maioria dos equipamentos de nível Terras Enevoadas. Ela precisa ser colocada em um interior seco com um teto acima, e funciona melhor quando está bem ao lado da Mesa de Artesão. A maioria dos jogadores posiciona a roda de fiar a até dois metros da mesa, depois organiza um baú de linho de um lado e um baú de linho do outro, de modo que toda a linha de produção de tecido fique visível a partir de um único ponto.
| Entrada | Processo | Saída | Próxima Estação |
|---|---|---|---|
| Linho (20) | Roda de Fiar (3 min) | Fio de Linho (20) | Tear (combinar 2 fios → 1 linho) |
| Fio de Linho (40) | Tear (2 min) | Linho (20) | Mesa de Artesão → Armadura Acolchoada / Capa de Lox |
| Mármore Negro (5) | Mesa de Artesão | Banco de Mármore Negro (cosmético) | n/a |
Os jogadores frequentemente perguntam por que a roda de fiar precisa ficar perto da Mesa de Artesão. A resposta é que ela não precisa estritamente, mas as duas estações compartilham uma cadeia de produção inteira (Linho → conjunto acolchoado → equipamento Terras Enevoadas), e quando você centraliza a fornalha de Valheim, naturalmente centraliza tudo ao redor dela.
Configuração do Centro de Portais
Depois que Moder cai, os portais deixam de ser um luxo e passam a ser infraestrutura. O centro de portais de Valheim é a sala que você constrói quando finalmente tem Olhos de Greydwarf suficientes para colocar um em cada bioma, e geralmente fica um andar acima do salão de fusão. Um centro típico se parece com:
| Portal | Destino | Motivo |
|---|---|---|
| Centro → Prados inicial | Base original | Madeira, madeira de núcleo, sílex |
| Centro → Floresta Negra | Fazenda de Bronze / Madeira de Núcleo | Câmaras Sepulcrais para Núcleos de Surtling |
| Centro → Pântano | Criptas Submersas | Ferro, bolsas de sangue, troféus |
| Centro → Montanha | Cavernas de Gelo | Prata, Mármore Negro, Ovos de Dragão |
| Centro → Planícies | Aldeias Fuling | Metal Negro, Lox, cevada |
| Centro → Terras Enevoadas | Minas infestadas | Flametal, Jotun Puffs, Carapaça |
Um passo a passo mais completo sobre a colocação de portais está no guia de portais de Valheim, mas o princípio central é sempre construir um portal no salão de fusão e outro nas docas, para que você possa se teletransportar rapidamente entre biomas produtores de minério e sua base de refino sem nunca carregar um Karve.
Docas e Pontes
Bases em Planícies e Terras Enevoadas quase sempre ficam perto da água, porque você precisa de um Karve ou Drakkar para mover minério pesado, e precisa de uma doca para atracá-lo. A construção de docas em Valheim usa as mesmas peças de Madeira e Madeira de Núcleo que você já conhece de biomas anteriores, mas o encaixe no nível da água pode ser complicado. O padrão padrão é construir uma plataforma de Madeira 4×2 na margem e, em seguida, descer uma ponte de Madeira de Núcleo em forma de escada até a água, com uma viga por degrau para que a doca fique acima da linha das ondas.
Depois que a doca está pronta, uma ponte de Valheim frequentemente a conecta ao salão de fusão, especialmente se o salão estiver em um penhasco. Pisos de pedra 2m formam a base de ponte mais estável, e um arco de pedra 4m é suficiente para limpar um Drakkar com o mastro totalmente içado. Se você já construiu um perímetro defensivo, a ponte geralmente passa por dentro dos muros defensivos de Valheim, e o portão precisa ser largo o suficiente para a tripulação de um Drakkar mais um Lox passarem lado a lado.
Posicionamento da Cerca de Animais
A cerca de animais de Valheim é a última construção que você adiciona a um salão de fusão, mas não deve ser uma reflexão tardia. Lox domesticados, lobos e javalis todos precisam de uma área coberta, e vão passear até a chaminé da sua fornalha se você deixar. O truque é cercar o pasto a pelo menos 8 metros da fundição mais próxima e colocar uma Bancada de trabalho dentro do pasto para que os animais não desapareçam durante longas sessões de fusão.
| Animal | Comida para Domar | Tamanho do Pasto | Uso Principal |
|---|---|---|---|
| Javali | Cogumelos / Cenouras | 4×4 m | Retalhos de couro, carne crua |
| Lobo | Carne crua | 6×6 m | Lutador de matilha, montaria |
| Lox | Mirtilos / Cevada | 10×10 m | Montaria, carne de Lox, capa de Lox |
| Galinha | Sementes | 2×2 m | Ovos para receita de ovos |
Uma boa regra geral: construa o salão de fusão e a Mesa de Artesão primeiro, depois monte o pasto no lado oposto do salão com um muro de pedra entre eles, para que os animais não possam entrar na fila da fornalha.
Logística de Combustível: Carvão, Madeira e Fornos de Carvão
A fornalha de Valheim economiza carvão, mas ainda precisa de carvão. O maior erro que os jogadores cometem é construir a fornalha e depois perceber que a produção do Forno de Carvão não acompanha o novo ritmo de consumo. Um par de fornalhas consome cerca de 120 carvões por hora com a fila cheia, o que é o dobro do que um par de Fundições consumiria, e é exatamente nesse momento que você começa a operar dois Fornos de Carvão Vegetal em paralelo.
Matemática da Produção de Carvão
Um Forno de Carvão padrão transforma 1 Madeira em 1 Carvão a cada 30 segundos, enquanto um Forno de Carvão Vegetal transforma 1 Madeira de Núcleo ou 1 Madeira nobre em 1 Carvão a cada 30 segundos. Madeira nobre dá mais carvão por viagem aos Prados, porque troncos de bétula/carvalho se empilham bem, mas uma base nas Planícies com abundância de Madeira de Núcleo de pinheiros é a verdadeira resposta para o final do jogo. A maioria dos jogadores acaba operando:
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4× Forno de Carvão alimentado por madeira de um portal próximo aos Prados
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2× Forno de Carvão Vegetal alimentado por Madeira de Núcleo de pinheiros de um portal na Floresta Negra
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1× Fazenda de Núcleos de Surtling no Pântano (cada núcleo retorna 25 carvões quando queimado em uma estação estilo fundição)
| Fonte de Combustível | Conversão | Saída / Hora | Notas |
|---|---|---|---|
| Forno de Carvão (Madeira) | 1 Madeira → 1 Carvão | 120 | Renovável via fazenda de árvores |
| Forno de Carvão Vegetal (Madeira de Núcleo) | 1 Madeira de Núcleo → 1 Carvão | 120 | Mais barato por pilha, mas regeneração lenta |
| Forno de Carvão Vegetal (Madeira nobre) | 1 Madeira nobre → 1 Carvão | 120 | Melhor para bases nos Prados |
| Núcleo de Surtling | 1 Núcleo → 25 Carvões | n/a | Use como botão de pânico, não como fonte principal |
Se sua base estiver em qualquer lugar próximo a um bioma Terras Enevoadas, Jotun Puffs e as novas lanternas Dvergr estão começando a importar para combustível, mas a fornalha padrão de Valheim ainda consome carvão da mesma forma que sempre consumiu, então a matemática do Forno de Carvão acima ainda se aplica.
Coexistência entre Fundição e Fornalha
A fornalha de Valheim não substitui a Fundição — ela a complementa, e por boas razões. A Fundição continua sendo a única estação que processa minério de cobre e minério de estanho, já que a fornalha não pode aceitar esses materiais do início do jogo; a Fundição também continua sendo a única estação viável para converter sucata de cobre e sucata de estanho em bronze, uma receita que a fornalha simplesmente não suporta. Mantenha pelo menos uma Fundição (e idealmente duas) no salão, porque:
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É a única estação que funde sucata de cobre e estanho em bronze de forma eficiente.
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Funciona sem carvão em emergências (madeira é aceitável se os estoques de carvão secarem).
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Permite reservar a fornalha para o minério que realmente precisa do aumento de velocidade (ferro, prata, flametal).
Uma configuração comum é 2× Fundição + 2× Fornalha, com uma Fundição permanentemente no bronze e a segunda Fundição + ambas as fornalhas em rotação de ferro/prata/flametal. Isso mantém a linha de produção de bronze em movimento enquanto os minérios do final do jogo recebem a fila prioritária.
Erros Comuns e Dicas de Especialistas
Mesmo jogadores experientes enfrentam o mesmo punhado de problemas quando constroem a fornalha de Valheim pela primeira vez. Os padrões abaixo são extraídos de relatos da comunidade no r/Valheim e de partidas pessoais em Terras Enevoadas, e são as coisas que você só aprende depois de algumas bases fracassadas.
Os Cinco Erros Mais Comuns
| Erro | Sintoma | Correção |
|---|---|---|
| Mesa de Artesão longe demais | Fornalha "não funciona" | Mova a Mesa de Artesão para o mesmo cômodo, dentro de 30m |
| Esqueceu de atribuir um porto | Fila de barras enche, mas nada sai | Coloque um baú dentro do raio de interação da fornalha |
| Sem buraco de chaminé | A fumaça mata você dentro do salão | Adicione um buraco de teto 1×1 acima de cada chaminé |
| Forno de Carvão subalimentado | Fornalha ociosa por 90% do dia | Opere pelo menos 4 Fornos de Carvão / 2 Fornos de Carvão Vegetal em paralelo |
| Construído dentro do raio de surgimento de uma aldeia Fuling | Invasões constantes durante a fusão | Mova o salão pelo menos 200m de distância de qualquer centro de evento |
Dicas de Especialistas de Testes da Comunidade
Depois de mais de 60 horas de testes da comunidade em configurações solo e de servidor dedicado, estas são as otimizações que realmente reduzem o tempo de fusão por Núcleo de Surtling do valor base de 30 segundos para cerca de 20 segundos na prática — o resto é apenas reorganizar baús.
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Construa duas fornalhas lado a lado e alimente-as com um único baú de saída — os baús se empilham visualmente e o tempo de fila cai pela metade.
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Use o Osso dos desejos de Bonemass para localizar Mármore Negro antes de colocar a Mesa de Artesão — nós de Mármore Negro dentro das Montanhas são mais fáceis de encontrar com uma Mesa de cartografia aberta.
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Pré-funda seu flametal durante uma invasão Fuling — a fornalha funciona sem supervisão enquanto você limpa a aldeia, então você volta para uma pilha cheia de barras.
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Construa a roda de fiar e a Mesa de Artesão em uma plataforma elevada — isso mantém o Fio de Linho acima da camada de fumaça se suas chaminés vazarem.
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Sempre carregue um Núcleo de Surtling extra em sua hotbar — se um Forno de Carvão esfriar no meio de uma sessão de fusão, um núcleo queimado em uma Fundição devolve 25 carvões.
Perguntas Frequentes
Quantas fornalhas de Valheim devo construir?
A maioria dos jogadores se decide por duas. Uma cuida de ferro e prata, a outra é dedicada ao flametal porque trocar tipos de minério é irritante. Três é o limite máximo, a menos que você esteja administrando um servidor dedicado para 10 jogadores, porque o suprimento de carvão se torna o gargalo antes da vazão.
A fornalha pode fundir todos os tipos de minério?
Não — somente ferro, prata e flametal. Cobre, estanho e sucata de metal negro ainda passam pela Fundição, e flametal só pode ser fundido na fornalha. Se você tentar carregar cobre em uma fornalha, o slot de entrada o rejeitará.
Preciso da Mesa de Artesão no mesmo cômodo?
Sim. A fornalha só opera quando a Mesa de Artesão está carregada, o que significa que ela deve estar dentro da sua distância de renderização atual. Um centro de portais a 200m de distância não conta, mesmo que a mesa esteja tecnicamente colocada — e um quarto de portal escondido atrás de uma cordilheira de montanha derrubará o link no momento em que você sair. A solução é estrutural: construa a Mesa de Artesão diretamente adjacente à fornalha, de preferência na mesma fundação de pedra para que o raio da bancada de trabalho (20m) cubra a rampa de entrada. Jogadores em servidores dedicados às vezes exploram isso estacionando um carrinho com um pequeno galpão perto do salão de fusão para forçar um carregamento de chunk, mas em mundos solo o controle deslizante de distância de renderização é a única alavanca confiável.
A roda de fiar de Valheim precisa da Mesa de Artesão por perto?
Não, a roda de fiar funciona por conta própria. É apenas conveniente centralizar a linha de produção de linho com o resto do salão de fusão para que linho, fio de linho e Armadura Acolchoada compartilhem um sistema de baús. Colocá-la adjacente à Mesa de Artesão também significa que um único ponto de queda do centro de portais alimenta tanto a fornalha quanto a roda, o que importa quando você começa a fazer lotes de fusões de Flametal durante a noite.
Quanto carvão uma fornalha de Valheim consome por dia?
Aproximadamente 1.440 carvões por dia com a fila cheia, o que equivale a 60 carvões/hora. Isso significa que você precisa de pelo menos três Fornos de Carvão ou dois Fornos de Carvão Vegetal alimentando-a constantemente, e uma fazenda de Núcleos de Surtling no Pântano para os inevitáveis períodos secos.