ChefesbeginnerAtualizado: 10/09/2026

Ordem dos Chefes de Valheim: Todos os 8 Renegados de Eikthyr a Kall

Aprenda a ordem dos chefes de Valheim nos oito Renegados, de Eikthyr nos Prados até Kall Fimbulbringer no final do Norte Profundo.

A ordem dos chefes de Valheim abrange oito encontros com os Renegados que condicionam cada transição de bioma no jogo, e conhecer a sequência completa de Eikthyr até o chefe final da versão 1.0 economiza dezenas de horas de exploração. De acordo com a página oficial de Valheim na Steam, cada abate derruba um Poder dos Renegados único e desbloqueia o próximo bioma, o que torna esse caminho de progressão a espinha dorsal de qualquer mundo em Valheim. Este guia de chefes de Valheim percorre todos os oito encontros na ordem prevista, com receitas de invocação, escalões de equipamento recomendados e notas de preparação obtidas a partir de testes da comunidade e da Wiki de Valheim no Fandom.

Visão Geral da Ordem dos Chefes de Valheim: A Sequência Completa dos Renegados

Valheim vem com oito grandes chefes no lançamento atual da versão 1.0, cada um vinculado a um bioma específico e desbloqueado ao se colocar um troféu correspondente em um Altar dos Renegados no círculo de spawn do mundo. A lista de todos os chefes de Valheim abaixo reflete a ordem de progressão prevista, que também funciona como a ordem dos biomas no jogo.

#ChefeBiomaPoder dos RenegadosDificuldade
1EikthyrPradosHabilidade Stag BreakerFácil
2The ElderFloresta NegraPoder de corte de árvoresFácil–Médio
3BonemassPântanoResistência a venenoMédio
4ModerMontanhaPoder de navegação a ventoMédio–Difícil
5YagluthPlaníciesResistência elementalDifícil
6A RainhaTerras EnevoadasRegeneração de EitrDifícil
7FaderTerras de CinzasNavegação nas Terras de CinzasMuito Difícil
8Kall FimbulbringerNorte ProfundoPoder finalExtremo

A ordem dos chefes de Valheim é não linear em teoria — os jogadores podem tecnicamente enfrentar The Elder antes de explorar cada canto dos Prados — mas a curva de dificuldade prevista e o bloqueio por equipamento significam que pular etapas geralmente é uma sentença de morte. Os troféus dos Renegados que você conquista se tornam a única forma de invocar o próximo chefe, então perder um para um enxame de Mosquito da Morte pode travar um mundo inteiro.

Como Invocar Eikthyr e Iniciar a Progressão

Como invocar Eikthyr em Valheim é a primeira grande dúvida de todo jogador novo, e a resposta é intencionalmente curta para que o início do jogo se retroalimente rapidamente. O primeiro Poder dos Renegados de Eikthyr também é a porta de entrada que permite sequer tentar a ordem dos chefes de Valheim.

A Receita de Invocação de Eikthyr

Eikthyr exige dois Ossos Murchos colocados em seu altar, que fica dentro do grande círculo de pedra rúnica brilhante que aparece na geração do mundo. Ossos Murchos são derrubados exclusivamente por Esqueletos nas Câmaras Funerárias dos Prados, e a maioria dos jogadores encontra uma câmara a até 200 metros do spawn durante o primeiro ciclo noturno.

MaterialFonteNotas
Osso Murcho ×2Esqueletos (Câmaras Funerárias)Taxa de drop de aproximadamente 1 a cada 4–6 abates, com base em testes da comunidade
Local do altarCírculo de pedra rúnica do spawnMarcado por chifres vermelhos brilhantes quando está pronto

O ângulo do guia de Eikthyr em Valheim aqui é direto: limpe uma Câmara Funerária, colete dois ossos, deposite-os no altar e então derrote o cervo relâmpago que surge. Eikthyr é ajustado como um chefe tutorial, então um clava de madeira básica e uma túnica de couro geralmente são suficientes para vencer a luta nas configurações padrão.

Recompensas de Eikthyr e Por que Importam

Eikthyr derruba Chifres Duros, que desbloqueiam a Picareta de Chifre (necessária para minerar Estanho e Cobre na Floresta Negra) e a habilidade Stag Breaker, um AOE de pancada no chão que atordoa grupos. Sem esse drop, os jogadores literalmente não conseguem progredir para a segunda entrada da ordem dos chefes de Valheim, e é por isso que o início do jogo se retroalimenta tão fortemente em torno do altar dele.

The Elder e o Portão da Floresta Negra

A pergunta sobre como invocar The Elder em Valheim surge quase tão rápido quanto a de Eikthyr, porque a Floresta Negra é o primeiro bioma realmente perigoso e os jogadores precisam de uma forma de confirmar que estão prontos. The Elder também representa a primeira verificação significativa de equipamento na ordem dos chefes de Valheim, já que a maioria das tentativas fracassadas vem de jogadores entrando na luta com equipamentos de tier de cobre que estão mal aprimorados.

Invocando The Elder

Para invocar The Elder, você precisará levar três Sementes Antigas até o mesmo círculo de pedra rúnica com Vegvisir que sediou a invocação de Eikthyr — mas a exigência do empilhamento de troféus é notavelmente maior, exigindo 3 em vez de 2. Essas sementes são derrubadas exclusivamente por Greydwarfs e Greydwarf Shamans dentro do bioma da Floresta Negra, então espere limpar pelo menos uma vila de Greydwarfs ou um túmulo de Câmaras Funerárias antes que o altar esteja totalmente carregado para o segundo chefe na ordem dos chefes de Valheim.

MaterialFonteQuantidade
Semente AntigaGreydwarfs, Greydwarf Shamans3
Portão de biomaFloresta NegraÉ preciso alcançar um túmulo estilo Câmara Funerária ou uma vila de Greydwarfs
OpcionalPedra rúnica de superfície com pista do VegvisirIndica a direção a seguir

O preparo para The Elder em Valheim é onde a maioria dos grupos começa a planejar papéis para partidas cooperativas. Um tanque dedicado com um Broquel de Bronze e um Atgeir de Bronze para controle de multidão é uma divisão comum, enquanto os causadores de dano focam em derrubar o chefe com Flechas de Fogo antes que os Brutes invocados sobrecarreguem a arena.

Recompensas de The Elder e a Ponte para Bonemass

The Elder derruba O Troféu de The Elder (usado para invocar Bonemass) e a Chave do Pântano, que é necessária para entrar nas Criptas Submersas no Pântano. Esse drop duplo é o que torna The Elder o nó mais importante da ordem dos chefes de Valheim — perder esse troféu significa que você não pode progredir para Bonemass ou para o restante do jogo médio. Jogadores que querem uma análise mais profunda do loop de pré-luta na Floresta Negra podem conferir o hub da ordem dos biomas de Valheim para o roteamento recomendado na Floresta Negra.

Bonemass, Moder e o Muro do Jogo Médio

Bonemass e Moder são os dois chefes que definem o jogo médio na ordem dos chefes de Valheim. Ambos exigem equipamento de tier de ferro totalmente aprimorado e gerenciamento adequado de stamina, e a comunidade geralmente classifica Bonemass como o mais fácil dos dois por causa de quão previsíveis são os padrões de AoE de veneno dele quando você aprende o espaçamento.

Preparação para Bonemass no Pântano

Bonemass é invocado com 10 Ossos Murchos obtidos nas Criptas Submersas do bioma Pântano. A rotina de preparo estilo guia de The Elder em Valheim é semelhante, mas o Pântano adiciona uma nova complicação: o debuff de molhado, que torna as flechas de fogo inutilizáveis e empurra os jogadores para loadouts de Maça de Ferro e Atgeir de Ferro.

ChefeCusto de InvocaçãoMelhor ArmaMelhor Comida
Bonemass10 Ossos MurchosMaça de Ferro (esqueletos são fracos a contusão)Linguiças, Ensopado de Nabo, Sopa de Cenoura
Moder3 Ovos de DragãoDraugr Fang ou Arco Huntsman (flechas de gelo)Torta de Carne de Lox, Pão, Sorvete de Olho

Bonemass derruba o troféu dele (próximo a Yagluth) e o Osso dos desejos, que revela Estanho, Prata e Montes de Sucata Lamacentos escondidos com um pulso estilo sonar. Sem o Osso dos desejos, encontrar Prata no bioma da Montanha vira pura adivinhação, e é por isso que Bonemass é o guardião silencioso da segunda metade da ordem dos chefes de Valheim.

Moder e a Provação da Montanha

Moder exige três Ovos de Dragão carregados de volta ao altar a partir do bioma da Montanha. Dragões são perigosos, o debuff de frio se acumula rápido e os ovos são extremamente pesados, então a maioria dos jogadores solo planeja de 2 a 3 viagens dedicadas apenas para reunir o custo da invocação. Uma vez que o altar está abastecido, a própria Moder é um alvo voador com um AOE de bomba de gelo que pune jogadores que ficam parados em um lugar por tempo demais.

Jogadores que quiserem uma visão mais próxima do caminho de preparação na Montanha e do loop de mineração de Prata podem mergulhar no guia de chefes Bonemass → Moder para pontos de spawn e pontos de corte de equipamento — o guia vinculado cobre os requisitos de preparação de Moder (Lágrimas de Dragão de Bonemass, 3 Ovos de Dragão por invocação), loadout recomendado de Armadura de Lobo + Draugr Fang e os locais exatos dos nós do bioma da Montanha onde veios de Prata se aglomeram perto de Cavernas de Gelo para mineração eficiente.

Yagluth, A Rainha e o Final do Jogo

O terceiro quarto da ordem dos chefes de Valheim é onde o jogo muda de sandbox de sobrevivência para rush de chefes RPG. Yagluth e A Rainha têm arenas estilo instanciado, mecânicas elementais pesadas e um consenso da comunidade de que o jogo solo agora é genuinamente mais difícil que o cooperativo.

Yagluth nas Planícies

Yagluth é invocado com 5 Totens Fuling, que são drops raros de acampamentos de Fuling no bioma das Planícies. Ele é o único chefe das Planícies na ordem dos chefes de Valheim, e seu ataque de sopro triplo elemental (fogo, gelo, relâmpago) força os jogadores a rotacionar meads de resistência e bloqueios de escudo constantemente.

FaseMecânicaContra-ataque
Fase 1Sopro triplo elementalRotacione Base de Mead: Cura Média entre os sopros
Fase 2Pancada no chão + spawns de FulingLimpe adicionais com Porcupine (tiro de agulhas) antes de focar no chefe
Fase 3Enrage de Yagluth a 25% de HPEmpilhe meads de stamina, comprometa-se com uma rajada corpo a corpo

O troféu de Yagluth é o ponto de entrada para as Terras Enevoadas, e seu Poder dos Renegados reduz o dano de todos os três tipos elementais. A curva da ordem dos chefes de Valheim dispara acentuadamente aqui, porque um wipe neste estágio pode custar a um mundo vários dias de grind nas Planícies.

A Rainha das Terras Enevoadas

A Rainha é invocada com 3 Ovos de Buscador do bioma das Terras Enevoadas, que é conteúdo pós-Yagluth com seu próprio sistema de magia de Eitr. Ela tem um ataque de agulhas de longo alcance, invoca Ninhadas de Buscador em ondas e pune jogadores que tentam tankar de frente com corpo a corpo. Jogadores que quiserem um loop completo de preparação para as Terras Enevoadas podem combinar este guia de chefes de Valheim com a página de progressão Rainha → Fader para pontos de corte de equipamento de Eitr e roteamento de masmorras.

Derrotar a Rainha derruba o troféu dela para entrar na arena do Fader, e a corrida até o corpo é generosa — há uma pequena cripta com um portal e um baú logo atrás do altar de invocação, então você pode depositar quaisquer Ovos de Buscador ou reservas de Geléia Real antes de avançar mais fundo na cadeia de progressão das Terras Enevoadas. O abate desbloqueia permanentemente o Poder dos Renegados regenerativo de Eitr, que preenche lentamente seu pool de Eitr fora de combate; sem ele ativo, equipamentos de tier das Terras Enevoadas como o Krom e o Cajado de Brasas se tornam uma rotina lenta e faminta de Eitr, e alcançar o portal das Terras de Cinzas em qualquer prazo razoável essencialmente requer esse tique passivo primeiro.

Fader, Kall Fimbulbringer e o Final da 1.0

As duas últimas entradas na ordem dos chefes de Valheim são conteúdo pós-1.0. Fader fica nas Terras de Cinzas e é o único chefe cujas mecânicas estão fortemente vinculadas a um perigo elemental específico (o debuff constante de fogo das Terras de Cinzas), e Kall Fimbulbringer é o chefe final da 1.0 no Norte Profundo.

Fader nas Terras de Cinzas

Fader é invocado com 5 Ossos de Cinza minerados do bioma vulcânico das Terras de Cinzas. O encontro dele é uma corrida de DPS contra a Aura de Lava, que drena vida e stamina rapidamente se os jogadores ficarem muito perto. A maioria das builds testadas pela comunidade usa uma mistura de armas de Flametal e o Frostner para controle de multidão contra os adicionais dele.

ChefeCusto de InvocaçãoBiomaPerigo da Arena
Fader5 Ossos de CinzaTerras de CinzasPoças de lava, tique constante de fogo das Terras de Cinzas
Kall Fimbulbringer3 Fragmentos de Gelo EternoNorte ProfundoLentidão por permafrost, visibilidade de nevasca

Jogadores em busca de uma análise mais profunda de Fader devem consultar a página de estratégia de Fader e Terras de Cinzas para a matemática completa do timer de enrage, limites de DPS de arma necessários para superar o drain de vida da Aura de Lava e trocas de loadout recomendadas de Flametal + Frostner. Esse sub-guia complementa a linha acima detalhando como 5 Ossos de Cinza se encaixam na ordem dos chefes de Valheim como um todo e por que a verificação de DPS dele é a mais apertada entre os encontros das Terras de Cinzas.

Kall Fimbulbringer e o Final do Norte Profundo

Kall Fimbulbringer é o chefe final de Valheim introduzido no lançamento da 1.0. Ele é invocado com 3 Fragmentos de Gelo Eterno colhidos no bioma do Norte Profundo, e a luta dele é a mais cinematográfica da ordem dos chefes de Valheim. Kall tem uma mecânica multifásica, um AOE de bomba de gelo que se acumula com a lentidão por permafrost do Norte Profundo e um timer de enrage que reinicia toda vez que um jogador morre dentro da arena.

O Poder dos Renegados de Kall é o desbloqueio final na ordem dos chefes de Valheim e serve como o final canônico de um mundo. O trailer da data de lançamento da 1.0 da Iron Gate confirma o bioma do Norte Profundo e o chefe final como parte do conteúdo de lançamento da 1.0.

Tier List dos Poderes dos Renegados e Notas para Jogo Solo

A ordem dos chefes de Valheim não é apenas sobre progressão — cada Poder dos Renegados muda como você interage com o mundo. A classificação em tiers abaixo é uma lista de consenso da comunidade baseada em quantas horas de grind cada poder economiza ao longo de uma jogatina típica.

Poder dos RenegadosChefe de OrigemValor SoloValor Coop
Stag Breaker (AOE)EikthyrAltoMédio
Corte de ÁrvoresThe ElderAltoAlto
Resistência a VenenoBonemassMuito AltoAlto
Navegação a VentoModerAltoMédio
Resistência ElementalYagluthMuito AltoAlto
Regeneração de EitrA RainhaMédioAlto
Navegação nas Terras de CinzasFaderAltoAlto
Poder FinalKallN/A (fim de jogo)N/A

Jogadores solo classificam consistentemente Bonemass, Yagluth e Kall como as três entradas mais difíceis da ordem dos chefes de Valheim, enquanto grupos cooperativos tendem a distribuir a dificuldade de forma mais uniforme ao longo dos oito. A classificação completa de dificuldade e estratégias solo por chefe são cobertas no hub de armas e dificuldade dos chefes de Valheim.

Checklist Pré-Luta para Cada Chefe Renegado

Antes de ativar qualquer altar na ordem dos chefes de Valheim — de Eikthyr a Fader — passe por este checklist rápido ajustado para solo; para runs cooperativas, divida as responsabilidades de portal e bancada de reparos para que um jogador cubra a logística enquanto o outro segura a zona de spawn-camp. Trate cada luta como uma configuração nova em vez de uma continuação do último bioma.

  • Portal colocado a até 50m do altar do chefe para que a corrida após a morte permaneça curta

  • Comida do melhor tier empilhada (três das refeições de maior HP/stamina que você conseguir cozinhar)

  • Dois meads de stamina e um mead de cura para recuperação de emergência

  • Mead de resistência ao chefe ativo (mead de veneno para Bonemass, mead de gelo para Moder e Kall, mead de fogo para Fader)

  • Arma e escudo reserva na hotbar caso seu principal fique com durabilidade baixa

  • Bancada de reparo a até 100m da arena para consertos de equipamento no meio da luta

  • Troféu guardado em um baú ou no inventário do portal antes de lutar — uma morte na arena pode perder o troféu

Erros Comuns que Quebram o Loop de Progressão

A ordem dos chefes de Valheim parece linear no papel — Eikthyr, The Elder, Bonemass, Moder, Yagluth, depois os chefes das Terras de Cinzas e do Norte Profundo — mas a cadeia de dependência entre biomas significa que um único passo de preparação pulado se transforma em horas de progressão perdida. A maioria dos jogadores que trava não está falhando na luta contra o chefe em si; eles estão cometendo os mesmos cinco erros que qualquer guia de chefes de Valheim decente sinaliza na primeira hora. Reconhecer esses padrões cedo costuma ser a diferença entre uma corrida limpa de sete dias e um grind de um mês preso atrás de um bioma que você não consegue sobreviver.

  • Pular comida antes de um chefe — a maioria das entradas de guia de chefes de Valheim subestima o quanto uma única Linguiça ou Torta de Carne de Lox importa

  • Deixar o troféu do chefe no chão — uma única morte pode despawnar o troféu, e a ordem dos chefes de Valheim inteira trava até você poder invocar e matar de novo

  • Lutar no tier de bioma errado — entrar em Moder com equipamento de bronze é uma armadilha comum de novato porque bronze é o tier mais alto que você pode craftar na Floresta Negra

  • Esquecer de levar um portal — Terras de Cinzas e Norte Profundo ficam a milhas da base, e um portal é a única forma realista de reabastecer

  • Ignorar o Osso dos desejos — sem o drop de Bonemass, você não consegue encontrar Prata, e o bioma da Montanha se torna um perigo de exploração no cara ou coroa

Perguntas Frequentes

Qual é a ordem completa dos chefes de Valheim na 1.0?

A ordem dos chefes de Valheim é Eikthyr → The Elder → Bonemass → Moder → Yagluth → A Rainha → Fader → Kall Fimbulbringer, com cada chefe liberando o próximo bioma no mundo. De acordo com a página oficial na Steam, cada abate desbloqueia o próximo troféu dos Renegados e bioma através do altar de pedra rúnica do spawn.

Como você invoca Eikthyr em Valheim?

Coloque dois Ossos Antigos no Altar dos Renegados no círculo central de pedra rúnica para invocar Eikthyr, o primeiro chefe na ordem dos chefes de Valheim. Esqueletos dentro das Câmaras Funerárias dos Prados derrubam esses ossos de forma confiável, e saquear de 2 a 4 câmaras em uma única corrida produz mais do que o requisito de 2 ossos, então Eikthyr geralmente pode ser desafiado na primeira tentativa sem uma segunda viagem à masmorra.

O que The Elder dropa e por que é importante?

The Elder dropa O Troféu de The Elder (para a invocação de Bonemass) e a Chave do Pântano, que é a única forma de entrar nas Criptas Submersas no bioma do Pântano. Sem esse drop, a ordem dos chefes de Valheim não pode avançar além do segundo chefe, e os jogadores ficam presos no loop da Floresta Negra.

Qual é o chefe de Valheim mais difícil para jogadores solo?

Yagluth, A Rainha e Kall Fimbulbringer são as três entradas solo mais difíceis, com base em testes da comunidade e enquetes de tempo de abate no Reddit. Bonemass é a entrada de fim de jogo mais fácil porque dano de contusão e meads de veneno tornam as mecânicas dele triviais, enquanto o acúmulo de gelo de Kall e o enrage multifásico fazem dele o muro final na ordem dos chefes de Valheim.