Das Valheim-Ebenen-Biom ist das tödlichste offene Gelände im frühen bis mittleren Spiel, aber es ist auch der erste Ort, an dem ein Wikinger Endgame-Nahrungspflanzen anbauen, Lox zähmen und den Weg zu Yagluth freischalten kann. Laut der offiziellen Steam-Store-Seite ist die Ebene das fünfte Biom in der Fortschrittskette und dient als Tor zu den Nebelinseln, den Aschenlanden und letztendlich dem Tiefer-Norden-Finale, das mit dem 1.0-Release erscheint. Die meisten Tode hier kommen durch Deathsquito-One-Shots und Fuling-Berserker-Kettenbetäubungen, daher konzentriert sich der folgende Ebenen-Guide auf Ausrüstungs-Durchbrüche, Basisarchitektur und eine straffe Farmrotation statt auf reine Kampftipps.
Was das Ebenen-Biom tatsächlich enthält
Die Ebene sieht täuschend einfach aus: eine flache, goldgelbe Grassavanne, übersät mit Teergruben, vereinzelten Bäumen und dem gelegentlichen Fuling-Dorf. Unter dieser Oberfläche liegt die ressourcenreichste Stufe im Spiel. Jede Ebenen-Struktur oder Kreatur lässt etwas fallen, das den Rest des Durchlaufs versorgt, und dieses Netzwerk zu verstehen ist es, was einen Wikinger, der einen einzigen Besuch überlebt, von einem unterscheidet, der einen dauerhaften Ebenen-Außenposten baut.
Das Biom hat vier Kernschleifen: Landwirtschaft, Mob-Farming, Ausrüstungsherstellung und Bossvorbereitung. Landwirtschaft umfasst Gerste und Flachs, die einzigen Quellen für Brot, Königinnenmarmelade und Lox-Fleischpasteten-Zutaten. Mob-Farming umfasst Fulings, die goblinähnlichen Räuber, die Schwarzmetall-Schrott fallen lassen, das einzige Metall, das in Ebenen-Waffen verwendet wird. Die Ausrüstungsherstellung verbraucht beide Schleifen und mündet im Yagluth-Kampf. Die Bossvorbereitung verbindet diese drei Schleifen zurück mit der Haupt-Forsaken-Sequenz.
| Ebenen-Ressource | Quelle | Hauptverwendung | Stufe |
|---|---|---|---|
| Gerste | In Ebenen-Farm angebaut | Brot, Lox-Fleischpastete, Königinnenmarmelade | Spätgame-Nahrung |
| Flachs | In Ebenen-Farm angebaut | Leinenfaden, Gepolsterte Rüstung | Mittlere leichte Rüstung |
| Schwarzmetall-Schrott | Fuling-Berserker / Fuling-Schamane | Schwarzmetallschwert, Atgeir, Messer | Beste Ebenen-Waffen |
| Lox-Fleisch | Lox (zähmbar) | Lox-Fleischpastete, Blutpudding | Bestes HP-Nahrungsmittel |
| Lox-Fell | Lox | Lox-Umhang (Kälte) | Berg-Vorbereitung |
| Teer | Teergrube (Rechtsklick) | Geteerte Gebäude, Dunkelholzhandwerk | Bauen |
Das Community-Wiki weist außerdem darauf hin, dass Deathsquitos Chitin fallen lassen, das Material mit Stichresistenz, das wiederum verwendet wird, um die Wurzelrüstung und die Atgeir-Linie zu verbessern. Diese Chitin-Rückkopplungsschleife ist ein Grund, warum erfahrene Wikinger es vermeiden, die Ebene zu überspringen, selbst wenn sie Moder bereits besiegt haben.
Vor-Ebenen-Ausrüstung und die Sumpf-Übernahme
Eine sichere Ebenen-Reise beginnt im Sumpf, nicht in der Ebene. Der Großteil der Ausrüstung, die einen Wikinger gegen Deathsquitos am Leben hält, wird aus Schrotteisen geschmiedet, was bedeutet, dass ein Spieler, der ohne vorherige Bonemass-Besiegung in die Ebene stürmt, in gepolstertem Tuch ankommen und in drei Schlägen sterben wird. Die von der Community akzeptierte Ausrüstungs-Untergrenze für eine erste Ebenen-Exkursion sieht folgendermaßen aus:
| Slot | Mindestausrüstung | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Kopf | Wurzelmaske oder Bronzehelm | Basisrüstung, um die Stichschwelle zu erreichen |
| Brust | Wurzelgeschirr oder Gepolsterter Cuirass | Gepolstert gibt 26 Rüstung, den ersten echten Stichpuffer |
| Beine | Wurzel-Beinschützer oder Gepolsterte Beinschienen | Ausdauer und Stichresistenz |
| Umhang | Hirschleder oder Lox-Umhang | Lox-Umhang nur, wenn der Berg-Run bereits abgeschlossen ist |
| Schild | Banded oder besser | Block 80+ für Deathsquito-Sturzflüge |
| Haupthand | Eisenstreitkolben, Schwarzmetallschwert oder Atgeir | Fulings betäuben, bevor sie Kettenangriffe starten |
| Bogen | Jägerbogen oder Draugr-Fangbogen | Fuling-Schamanen aus der Ferne beharken |
| Pfeile | Feuer- oder Giftpfeile | Schamanen stoppen, das Dorf zu heilen |
| Nahrung | Wurst, Rübeneintopf, Karottensuppe | Mindestens 100 HP, bevor man vom Boot steigt |
Ein sauberes Gepolsterte-Rüstung-Set liegt bei 78 Rüstung insgesamt mit einem eingebauten Stichresistenzbonus, der Deathsquito-One-Shots in überlebbare Treffer abmildert. Wurzelrüstung ist die leichtere Alternative und tauscht Rüstung gegen den Setbonus, der den Bogenschaden um 30% erhöht, was eine beliebte Wahl für fernkampforientierte Spieler ist, die planen, Dörfer von der Baumlinie aus zu kiten, anstatt drinnen zu kämpfen.
Für Wikinger, die noch auf Bronze-Stufen-Ausrüstung sind, ist der sicherere Spielzug, an der Ebene vorbeizusegeln und zuerst Berg- oder Schwarzwald-Inhalte mitzunehmen. Der Ebenen-Guide geht immer von einem Minimum an Eisen-Stufen-Waffen plus entweder Gepolsterter oder Wurzelrüstung aus, da die Alternative eine Todeskette ist, die Nahrung schneller verbrennt, als sie gekocht werden kann. Der Biom-Reihenfolge-Guide enthält die vollständige stufenweise Aufschlüsselung, wann man wohin geht.
Erste Landung: Die Ebene vom Ufer aus lesen
Ebenen vom Ozean aus erspähen
Ebenen-Kacheln sind von einem Karve oder Langschiff aus aufgrund der Farbe und der Silhouette unverkennbar. Das Gras ist ein warmes Gelbbraun statt Wiesen-Grün oder Schwarzwald-Dunkeloliv, und die einzigen Bäume sind die birkenähnlichen „Ebenen-Bäume" mit dünnen, blassen Stämmen. Eine Ebenen-Küste hat fast immer mindestens ein sichtbares Fuling-Dorf innerhalb von 200 Metern vom Wasser, was auch das beste Signal dafür ist, dass eine Teergrube in der Nähe ist.
Eine sichere erste Landeregel ist, das Schiff an einer Küste auf Grund zu setzen, die ein Dorf plus eine Teergrube zeigt, da diese Kombination es einem Wikinger ermöglicht, in derselben Reise an Fulings Kampfpraxis zu sammeln und Chitin aus dem Teer zu gewinnen. Wenn ein Spieler einen Deathsquito erspäht, bevor er das Ufer erreicht, sollte er das Schiff zurückziehen und gegen den Wind anlanden; Deathsquitos aggrieren aus etwa 40 Metern, und ein einzelner Sturzflug kann einen Wikinger in Eisen-Stufen-Rüstung mit zwei Schlägen töten.
Einen Vorwärts-Außenposten bauen
Die erste Ebenen-Basis sollte klein sein. Eine 2x4-Starterhütte mit einem Portal, einer Werkbank und 2–3 Truhen reicht aus, um einen Spieler im Biom zu verankern, ohne ein Raid-Ziel zu werden. Die wichtigste strukturelle Wahl ist die Dachabdeckung, da Fuling-Berserker bei Überfällen direkt durch Wände und dachlose Unterstände laufen, und das daraus resultierende Mob-Spawning in der Hütte in der ersten Woche eines Ebenen-Runs tödlich zu sein pflegt.
Eine gute Starterbasis liegt auf einem flachen Grasfleck etwa 50–100 Meter von einem einzelnen Fuling-Dorf entfernt, mit dem Eingang in Richtung Dorf für einfache Überfälle und einem mit dem Kultivator bearbeiteten Farmfeld hinter der Hütte. Das Pflanzen von Gerste und Flachs beim ersten Besuch garantiert, dass beim zweiten oder dritten Besuch die Farm bereits Pflanzen hat, da Ebenen-Pflanzen in etwa zwei In-Game-Tagen wachsen.
| Starterbasis-Komponente | Zweck | Material |
|---|---|---|
| Werkbank (Stufe 4) | Erforderlich für Gepolsterte Rüstung und Fuling-Stufen-Upgrades | Holz + Bronzenägel |
| Portal | Logistik zurück zur Hauptbasis | Holz + Edelholz + Greydwarf-Auge + Surtling-Kern |
| Kultivator (x1) | Bodenbearbeitung für Gerste/Flachs | Bronze + Kernholz + Bucheckern |
| Truhe (x3) | Schwarzmetall-Schrott und Nahrung lagern | Holz + Edelholz + Bronzenägel |
| Herd oder stehende Fackel | Licht, Komfort und Wärme | Harz, Holz, Surtling-Kern |
| Holzwall-Ring (2 hoch) | Verlangsamt Fuling-Nahkampf | Holz + Kernholz |
Das Community-geführte Fandom-Wiki empfiehlt einen aufgeworfenen Erdwall um die Starterhütte für die ersten zwei Wochen, da die Kombination aus Feldhacke + Erdpfad einen 2-Meter-Wall schafft, über den Fulings nicht pathen können und der auch Deathsquitos davon abhält, die Basis von oben anzufliegen. Dieser Wall dient gleichzeitig als Pflanzplattform für die ersten Gerstenernten, was die effizienteste Frühgame-Nutzung von Stein ist.
Fuling-Dörfer: Kampf- und Beute-Schleifen
Ein Dorf lesen
Ein Fuling-Dorf ist ein Ring aus Schwarzholzzelten mit einem zentralen Lagerfeuer, einem Token-Haufen und ungefähr 4–8 Fulings, gemischt aus normalen Nahkämpfern, Berserkern, Schamanen und einem einzigen Fuling-Chief. Der Chief ist ein ungefähr 2,5 Meter großer Brummer mit einem riesigen Holzknüppel und einem 1.200-HP-Pool, und er ist der einzige Ebenen-Gegner, der einen Wikinger durch ein Gepolsterte-Rüstung-Parieren betäuben kann. Die meisten Ebenen-Tode in Woche eins passieren, weil ein Spieler versucht, den Chief im falschen Winkel zu parieren und einen Follow-up von zwei Berserkern kassiert.
Der sichere Opener ist ein Fernkampf-Salve: Gift- oder Feuerpfeile von der Baumlinie, wobei der Schamane zuerst priorisiert wird, da Fuling-Schamanen das gesamte Dorf mit ungefähr 40 HP pro Sekunde heilen, solange sie am Leben sind. Sobald der Schamane tot ist, kann ein Wikinger mit einem Eisenstreitkolben oder Atgeir hineinwaten und die Berserker betäuben, bevor sie einen Kettenkombo anbringen.
Beute-Priorität
Schwarzmetall-Schrott ist das einzige Ebenen-Stufen-Metall und fällt in Stapeln von 1–3 von Berserkern und Chiefs, niemals von normalen Fulings. Ein einzelnes sauberes Dorf-Clear liefert ungefähr 6–12 Schwarzmetall-Schrott, was genug für ein Schwarzmetallschwert oder eine vollständige Atgeir-Upgrade-Kette ist. Die meisten Spieler priorisieren den Atgeir, da sein Dreh-Angriff ganze Gruppen betäubt, was den Unterschied zwischen dem Räumen eines Dorfes in 90 Sekunden und einem Ketten-Stunlock mitten im Token-Haufen ausmacht.
| Fuling-Typ | HP | Bedrohung | Hauptdrop |
|---|---|---|---|
| Fuling | 200 | Niedrig | Münzen, Uralte Rinde |
| Fuling-Berserker | 450 | Hoch | Schwarzmetall-Schrott, Ringcape |
| Fuling-Schamane | 250 | Mittel | Schwarzmetall-Schrott, Fuling-Totem |
| Fuling-Chief | 1.200 | Extrem | Schwarzmetall-Schrott x2–3, Fuling-Trophäe |
Die Trophäe wird benötigt, um Yagluth zu beschwören, daher ist mindestens ein Chief-Kill pro Biom-Besuch für jeden Wikinger, der die Forsaken-Sequenz vorantreibt, obligatorisch. Community-Daten weisen auch darauf hin, dass Fuling-Dörfer eine Chance von ungefähr 5% pro In-Game-Tag haben, durch einen Deathsquito-Schwarm oder ein Berserker-Event am Dorf selbst ersetzt zu werden, was der Hauptgrund ist, warum eine permanente Ebenen-Basis einen Umfassungswall und nicht nur eine Starterhütte benötigt.
Teergruben, Lox und das Ressourcennetz
Teergruben und Chitin
Teergruben sind flache schwarze Pfützen, die oben eine „Wucherung" (die große Teerkugel-Kreatur) spawnen. Die Wucherung kann in ungefähr 5–6 Eisenpickhacken-Schlägen getötet werden, und jede Grube liefert 4–8 Teer plus einen Stapel Chitin. Chitin ist das einzige Ebenen-exklusive Material, das die Ebenen-Herstellungskette durchdringt, und es wird benötigt, um den Atgeir von Basis auf Maximum zu verbessern sowie den Chitin-Turmschild für die Berg-Biom-Übernahme herzustellen.
Die sichere Art, eine Teergrube zu räumen, besteht darin, die Wucherung in einen flachen Bereich weg von der Grube zu kitten, da das Hineintreten in den eigentlichen Teer einen Verlangsamungs-Debuff anwendet, der den nächsten Angriff der Wucherung zu einem One-Shot macht. Spieler, die Wurzelrüstung verwenden, sollten für Teergruben-Runs auf einen Turmschild wechseln, da der Setbonus nicht gegen den Zwei-Schlag-Kombo der Wucherung hilft.
Lox-Herden
Lox sind die großen, ochsenähnlichen Kreaturen, die in Herden von 3–6 über die Ebene grasen. Sie sind standardmäßig neutral und greifen nur an, wenn ein Spieler innerhalb von ungefähr 5 Metern an ein Kalb herankommt. Der Lox ist die beste Quelle für hochstufige HP-Nahrung im Spiel: Lox-Fleischpastete gibt 80 HP, 80 Ausdauer und eine 30-minütige Dauer, sobald sie mit Gerstenmehl gekocht wird. Das Rezept schaltet sich erst frei, nachdem der Spieler Yagluth besiegt und Königinnenmarmelade vom Tisch aufgenommen hat, daher müssen die meisten Spieler Lox für die ersten paar Ebenen-Besuche am Leben lassen, selbst wenn sie hungern.
Ein Baby-Lox kann in ungefähr 30 In-Game-Minuten mit Blaubeeren oder Moltebeeren gezähmt werden und folgt dem Spieler, bis es benannt wird. Erwachsene Lox können geritten werden, nachdem ein Sattel am Handwerkertisch gefertigt wurde, und ein berittener Lox fungiert als fahrender Panzer, der Fuling-Schaden für den Reiter absorbiert. Die meisten Ebenen-Veteranen verwenden einen einzigen gezähmten Lox als ihr Haupt-Ebenen-Reittier, da der Schadensoutput von Lox gegen Fulings ungefähr 80% eines Atgeirs beträgt und der Tank-Wert viel höher ist.
| Lox-Ressource | Ertrag | Beste Verwendung |
|---|---|---|
| Lox-Fleisch | 2–4 pro Kill | Lox-Fleischpastete, Blutpudding |
| Lox-Fell | 1 pro Kill | Lox-Umhang (Kälte) |
| Lox-Trophäe | 1 pro Kill | Dekoration, nicht im Fortschritt verwendet |
| Gezähmter Lox-Sattel | 1 pro gezähmtem Lox | Reittier für Ebenen-Runs |
Das Community-bezogene Zähmungsfenster liegt bei ungefähr 30 In-Game-Minuten pro Baby, was bedeutet, dass ein Wikinger, der beim ersten Ebenen-Besuch mit der Zucht beginnt, beim dritten Besuch eine kleine Herde haben wird. Zwei Lox können mit Moltebeeren und einem umzäunten Gehege gezüchtet werden, und die Nachkommen erben den Zähmungsstatus der Eltern, ohne einen zweiten Zähmungsdurchgang zu benötigen.
Yagluth-Vorbereitung: Von der Ebene zu den Nebelinseln
Yagluth ist der fünfte Forsaken-Boss und der Torwächter zu den Nebelinseln. Der Altar ist ein Steinschädel-Monument auf einem Hügel im tiefsten Teil der Ebene, und das Beschwörungsitem ist das Fuling-Totem, das von Fuling-Chiefs fallen gelassen wird. Ein Wikinger, der 6–8 Dörfer geräumt und 20+ Schwarzmetall-Schrott gefarmt hat, wird genug Materialien für ein vollständiges Schwarzmetallschwert, einen vollständigen Atgeir und entweder Gepolsterte oder Wurzelrüstung haben, was die minimal empfohlene Yagluth-Ausrüstung ist.
Der Kampf selbst ist ein Burn: Yagluth hat ungefähr 6.000 HP, einen Nahkampf-Smash, der selbst durch Gepolstert 100+ Schaden verursacht, und eine Feuer-basierte AOE, die den Boden in einem 5-Meter-Radius in Brand setzt. Die Standardtaktik ist, mit einem Eisenstreitkolben oder Schwarzmetallschwert um den Altar zu kitten und das kurze Unverwundbarkeitsfenster nach jedem Meteoriten-Schlag zu nutzen, um 2–3 Treffer zu landen. Frostner aus der Berg-Übernahme ist eine beliebte alternative Waffe, da der Frostschaden mit der Stichresistenz von Gepolstert stapelt und der Verlangsamungseffekt dem Spieler mehr Zeit gibt, sich neu zu positionieren.
| Yagluth-Ausrüstung | Schadenstyp | Warum es funktioniert |
|---|---|---|
| Schwarzmetallschwert + Gepolstert | Hieb + Stich | Bester Einzelziel-DPS |
| Atgeir + Gepolstert | Stich | Dreh-Angriff betäubt Yagluth mitten im Kombo |
| Frostner + Gepolstert | Frost | Verlangsamung stapelt sich, sicherste Kiting-Option |
| Jägerbogen + Feuerpfeile | Stich + Feuer | Fernkampf-Cheese, aber niedrigere DPS-Obergrenze |
Nachdem Yagluth die Yagluth-Trophäe fallen lässt, ist das nächste Biom die Nebelinseln. Der Valheim-Nebelinseln-Guide knüpft dort an und behandelt die Dvergr-Ruinen, Eitr-Extraktion und den Königin-Boss. Die meisten auf die Ebene fokussierten Wikinger betrachten den Yagluth-Kampf als das Ende der Ebenen-Ära, da die Nebelinseln eine völlig andere Ausrüstungsstufe einführen (Eitr-basierte Magie und die Schwarzschmiede) und die meisten Spieler die Ebene aufgeben, sobald die Nahrungsfarmen stabil sind.
Die Ebene dient im Spätgame weiterhin als permanente Nahrungsbasis, da Brot, Königinnenmarmelade und Lox-Fleischpastete durch die Aschenlande und den Tiefer Norden relevant bleiben. Der Valheim-Aschenlande-Guide behandelt, wie man Aschenlande-Stufen-Nahrungsrotationen einrichtet, die auf der Ebenen-Grundlage aufbauen, und der Valheim-Tiefer-Norden-Guide zeigt, wie dieselben Nahrungsstapel in das 1.0-Finale tragen.
Häufige Fehler, die Ebenen-Runs zunichtemachen
Bonemass überspringen
Der mit Abstand häufigste Fehler ist, die Ebene zu betreten, bevor der Sumpf geräumt wurde. Bonemass gibt eine permanente Forsaken-Kraft, die physischen Schaden 5 Minuten lang um 50% reduziert, und der Buff überträgt sich auf alle Biome einschließlich der Ebene. Das Überspringen des Sumpfes überspringt auch die Eisenstufe, was bedeutet, dass ein Wikinger in Bronze-Stufen-Ausrüstung gegen Fulings ankommt und innerhalb von 30 Sekunden stirbt. Der Ebenen-Guide geht immer davon aus, dass der Spieler die volle Eisen-Ausrüstung plus einen Plan hat, innerhalb der ersten zwei Ebenen-Besuche auf Gepolstert oder Wurzel zu upgraden.
Deathsquito-Geschwindigkeit unterschätzen
Deathsquitos sind die Hauptursache für One-Shot-Tode in der Ebene. Sie haben ungefähr 200 HP, aggrieren aus 40 Metern und stürzen mit 1,5-facher Spielergeschwindigkeit herab. Der zuverlässige Konter ist ein Gepolsterte-Rüstung-Set plus ein Banded-Schild, die zusammen den Sturzflugschaden auf ungefähr 60% der HP reduzieren. Spieler in Wurzelrüstung sollten niemals einen Ebenen-Run ohne Schild in der Nebenhand alleine spielen, da die Rüstung den Stichpuffer fehlt, um eine Deathsquito-Kette zu überleben.
Zu groß bauen
Eine Ebenen-Basis, die zu groß ist, zieht Fuling-Überfälle aus dem gesamten Biom an, und ein einzelner Überfall kann 6–8 Fulings plus einen Chief anziehen. Das 3-3-Starterhütten-Muster (ein 3x3-Boden mit einem 3x3-Wallring und einem 3x3-Dach) hält den Grundriss klein genug, dass ein einzelner Überfall handhabbar ist. Der Ebenen-Entdeckungs-Guide führt durch, wie man eine Küste auswählt, die den Raid-Druck auf die Starterbasis minimiert.
Laut der offiziellen Valheim-Store-Seite auf Steam wird das Spiel als eine brutale Erkundungs- und Überlebenserfahrung beschrieben, die in prozedural generierten Welten spielt, die von der nordischen Mythologie inspiriert sind.
Den Nass-Debuff ignorieren
Ein Ebenen-Regensturm in Kombination mit einer Ebenen-Kältefront kann einen stapelnden Nass- und Kälte-Debuff anwenden, und es gibt innerhalb des Bioms keine Unterkunft, die beide gleichzeitig verhindert. Die zuverlässige Lösung ist eine stehende Fackel oder ein Herd in der Starterhütte plus eine Heißgetränke-Nahrungsrotation (Königinnenmarmelade gibt 23 HP und ein 30-minütiges Wärmefenster, sobald sie gekocht ist). Spieler, die in die Ebene segeln, sollten immer einen Backup-Stapel Königinnenmarmelade mitführen, falls das Schiff in einem Sturm gestrandet wird.
Fortgeschrittene Tipps: Von der Ebene bis zur 1.0-Übernahme
Farm-Layout und Abstand
Eine ausgereifte Ebenen-Farm verwendet ein 5x5-Raster aus kultivatorbearbeiteten Parzellen, wobei jede Parzelle 3 Gersten- oder 3 Flachspflanzen hält. Das volle Raster liefert ungefähr 30 Gerste pro Ernte, was genug für 6 Lox-Fleischpasteten plus einen vollen Brotstapel ist. Das Community-Fandom-Wiki weist darauf hin, dass Ebenen-Farmen mindestens 2 Meter voneinander entfernt sein müssen, um den „Überfüllt"-Debuff zu vermeiden, der die Wachstumsgeschwindigkeit halbiert. Die meisten Veteranen bauen die Farm hinter einem 2-Meter-Erdwall, der gleichzeitig als Lox-Gehege dient.
Permanentes Lox-Gehege
Ein permanentes Lox-Gehege ist die beste langfristige Investition in der Ebene. Das Gehege benötigt einen 3 Meter hohen Holz- oder Kernholz-Zaun, um Kälber drinnen zu halten (Baby-Lox können 2 Meter springen), plus einen 2x2-Unterstand, damit die Lox während Überfällen zahm bleiben. Zwei Zuchterwachsene werden ungefähr alle 2 In-Game-Tage ein Kalb produzieren, was eine 6-Lox-Herde innerhalb eines Monats konstanten Spielens bedeutet. Der Herden-Output deckt den gesamten Lox-Fleischpasteten- und Blutpudding-Bedarf für die gesamten Nebelinseln- und Aschenlande-Ären.
Für Aschenlande und Tiefer Norden einrichten
Die Ebenen-Nahrungsgrundlage ist es, was die Spätgame-Biome handhabbar macht. Der Valheim-Aschenlande-Guide setzt einen Spieler mit 20+ Lox-Fleischpasteten, 30+ Königinnenmarmelade und einer stabilen Brot-Pipeline voraus. Der Valheim-Tiefer-Norden-Guide fügt Kältewiderstands-Nahrung und Frostner-Übernahme hinzu, die beide hinter der Ebenen-Nahrungskette freigeschaltet sind. Der Aufbau einer stabilen Ebenen-Basis im ersten Monat eines 1.0-Runs ist der größte Einzelsparfaktor an Zeit für den Rest des Durchspielens.
Häufig gestellte Fragen
Was ist die beste Rüstung für das Ebenen-Biom?
Gepolsterte Rüstung ist das stärkste Ebenen-Ära-Set, da sie 78 Gesamtrüstung und eine eingebaute Stichresistenz bietet, die Deathsquito-Sturzflüge abmildert. Wurzelrüstung ist die leichtere Alternative für bogenzentrierte Spieler, die den 30%-Bogenschaden-Setbonus wollen. Beide erfordern Leinenfaden, was bedeutet, dass eine Flachsfarm bereits online sein muss, bevor der Spieler eines der beiden Sets herstellt.
Wie finde ich das Ebenen-Biom in Valheim?
Die Ebene grenzt an das Berg-Biom in der prozeduralen Karte, und der einfachste Weg, sie zu erspähen, ist von einem Langschiff auf dem Ozean. Das Biom hat eine gelbbraune Grasfarbe und fast keine hohen Bäume, was es vom dunklen Oliv des Schwarzwalds abhebt. Der Ebenen-Orts-Guide behandelt den vollständigen Kartenlesevorgang und wie man eine sichere Route vom Berg aus segelt.
Was ist die beste Nahrung für die Ebene?
Das beste einzelne Nahrungsmittel ist Lox-Fleischpastete (80 HP, 80 Ausdauer, 30 Minuten), die Gerste, Moltebeeren und Lox-Fleisch erfordert. Die Standard-Ebenen-Rotation ist Lox-Fleischpastete, Brot und Königinnenmarmelade, die zusammen alle drei Nahrungs-Slots abdecken und 180+ HP plus 90+ Ausdauer bieten. Die Rotation stapelt sich auch mit dem Ausgeruht-Buff von einer Ebenen-Basis mit Herd und stehenden Fackeln.
Wie schlage ich das erste Fuling-Dorf?
Der saubere Opener ist eine Giftpfeil-Salve von der Baumlinie, wobei der Schamane zuerst priorisiert wird, um die dorfweite Heilung zu stoppen. Sobald der Schamane unten ist, mit einem Eisenstreitkolben oder Atgeir hineinwaten und die Berserker einen nach dem anderen fokussieren. Den Chief vermeiden, bis das Dorf von Kleinvieh geräumt ist, dann den Chief mit der Dreh-Attacke des Atgeir kitten, um ihn aus seinem Kombo-Fenster zu betäuben.
Wann sollte ich die Ebene verlassen und zu den Nebelinseln aufbrechen?
Die Nebelinseln schalten sich nach dem Yagluth-Bosskampf frei, der mindestens 5 Fuling-Totems erfordert, die von Fuling-Chiefs fallen gelassen werden. Die meisten Spieler farmen 6–8 Dörfer, fertigen ein vollständiges Gepolstert- oder Wurzel-Set plus ein Schwarzmetallschwert und beschwören dann Yagluth am Steinschädel-Altar im tiefsten Teil der Ebene. Sobald Yagluth unten ist, dient die Ebene als permanente Nahrungsbasis, während die Nebelinseln, Aschenlande und der Tiefe Norden sich entfalten.